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Gladiateur

DéfenseurAttaquantArme: Espadons

Le Gladiateur est un combattant de mêlée maniant l'espadon. Généralement orienté dégâts, il peut également assumer le rôle de défenseur secondaire grâce à ses PV élevés.

Noms dans les autres régions : Coréen

KR검성

Builds Gladiateur

Les builds recommandés au niveau 45, chacun avec ses compétences principales dans l'ordre où vous les utilisez.

Style de jeu : Gladiateur

Le Gladiateur est le bagarreur de première ligne d'Aion 2 : une classe de mêlée à l'espadon qui troque la finesse contre l'allonge, les attaques de zone et l'endurance. En pratique, on le joue comme un attaquant qui n'a jamais peur de rester dans la mêlée : ses larges coups touchent plusieurs cibles, ses PV élevés pardonnent les erreurs de placement, et au besoin un Gladiateur peut encaisser à la place du Templier le temps qu'il récupère. C'est la plus tolérante des trois classes de dégâts au corps à corps et un premier personnage très populaire : son cycle repose sur l'engagement et les compétences de rapprochement plutôt que sur la furtivité ou la gestion d'une ressource.

Les enchaînements intégrés sont toujours actifs ; les autres demandent une option de Spécialisation ou un niveau de Stigma.

Compétences : Gladiateur

Les compétences de la fenêtre de compétences du jeu, par onglet. Chaque page de compétence donne ses dégâts, son coût d'apprentissage et ses options de Spécialisation.

Les 12 compétences actives de la classe Gladiateur par ordre de déblocage, avec temps de recharge, coût en PM et portée.Liste triable

  • Coup féroce lacérantNiv. 1 · 120 PM · 4 m

    Inflige 70 + 74,25 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis dans un rayon de 4 m et augmente l'Hostilité.

  • Coup acéréNiv. 1 · 4 m

    Inflige 51 + 43 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.

  • Frappe bondissanteNiv. 1 · Recharge 15 s · 20 m

    Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 70 + 115 % de l'ATQ DGT.

  • Épée dévastatriceNiv. 3 · Recharge 20 s · 200 PM · 4 m

    Inflige 207 + 194,4 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3 s. L'animation de la compétence…

  • FracasNiv. 4 · Recharge 5 s · 4 m

    Inflige 174 + 163,6 % de l'ATQ DGT à une cible sous Renversement à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. A 7 % de chanc…

  • Lame déferlanteNiv. 5 · 4 m

    Inflige 124 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée dans un rayon de 4 m.

  • Entaille de chevillesNiv. 7 · Recharge 10 s · 4 m

    Lors d'un Blocage réussi, inflige 294 + 150 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à mo…

  • Onde broyeuseNiv. 8 · Recharge 20 s · 250 PM · 4 m

    Inflige 206 + 105 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous.

  • Coup de ruéeNiv. 10 · Recharge 20 s · 10 m

    Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible dans un rayon de 10 m et inflige 330…

  • Contrainte aérienneNiv. 12 · Recharge 45 s · 150 PM · 4 m

    Inflige 479 + 181,5 % de l'ATQ DGT à une cible sous Renversement à moins de 4 m et a 50 % de chances de lui infliger En…

  • Coup féroce anéantissantNiv. 14 · Recharge 45 s · 250 PM · 7,5 m

    Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant 2 387 + 689 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max. Confère l'état Prêt au co…

  • Dissipation de chocNiv. 16 · Recharge 1 min

    Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité…

FAQ Gladiateur

Quel rôle le Gladiateur joue-t-il dans Aion 2 ?

Les données du jeu classent le Gladiateur à la fois défenseur et attaquant. En groupe, il est surtout joué en dégâts de mêlée, avec assez de PV et d'outils défensifs pour servir de défenseur secondaire ou de remplacement.

Quelle arme le Gladiateur utilise-t-il ?

L'espadon, une arme à deux mains aux larges coups qui touchent plusieurs cibles. C'est la seule classe d'Aion 2 qui manie l'espadon.

Le Gladiateur est-il adapté aux débutants ?

Oui. Ses PV élevés, son cycle de mêlée simple et ses dégâts de zone en font l'une des classes de dégâts les plus tolérantes pour monter de niveau, et il reste utile en fin de jeu comme attaquant capable de dépanner en défense.

Gladiateur ou Templier : lequel choisir ?

Choisissez le Templier pour être défenseur principal : il a un bouclier, de meilleures défenses et des compétences de protection du groupe. Choisissez le Gladiateur pour infliger des dégâts avant tout et défendre seulement à l'occasion : il frappe plus fort mais protège moins le groupe.

Autres classes