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Coup acéré

ActiveGladiateurAttaque

Inflige 51 + 43 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.

Armes: Espadons

Temps d'activation
Instantané
Portée
4 m
Cible
Soi-même
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 322 + 43 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 293 + 38,9 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 51 → 989plus 43 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 38,9 % de l'ATQ

Coup acéré — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
15148
27066
39083
4109101
5138127
6173159
7215197
8251229
9286261
10322293
11357326
12399364
13435396
14461419
15480436
16506460
17531483
18557506
19583530
20602547
21622565
22641582
23660600
24680617
25699635
26719652
27738670
28757687
29777705
30796722
31815740
32835757
33854775
34873792
35893810
36912827
37931845
38951862
39970880
40989897

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Coup acéré : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
11gratuit0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

  • Option 1 · au niv. 8 de la compétence
    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    Régénération de PM +20 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 2 · au niv. 8 de la compétence
    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    Drain de 1 % des PV

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 3 · au niv. 8 de la compétence
    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 4 · au niv. 12 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    Temps de recharge de [Coup féroce anéantissant] -1 s lors d'un coup réussi

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 5 · au niv. 16 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    Ajout du 4e enchaînement [Coup téméraire]

    Voir la compétence modifiée →

Effets

Dégâts51 + 43 % de l'ATQJcJ : 48 + 38,9 % de l'ATQ

Enchaînements

Autres compétences : Gladiateur

Noms dans les autres régions : Coréen

KR예리한 일격

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