Coup acéré
Inflige 51 + 43 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.
Armes: Espadons
- Temps d'activation
- Instantané
- Portée
- 4 m
- Cible
- Soi-même
- Achetable jusqu'au
- Niv. 10
- Table des niveaux jusqu'au
- Niv. 40
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus
Niveau 10 : Dégâts : 322 + 43 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 293 + 38,9 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 51 → 989plus 43 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 38,9 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 51 | 48 |
| 2 | 70 | 66 |
| 3 | 90 | 83 |
| 4 | 109 | 101 |
| 5 | 138 | 127 |
| 6 | 173 | 159 |
| 7 | 215 | 197 |
| 8 | 251 | 229 |
| 9 | 286 | 261 |
| 10 | 322 | 293 |
| 11 | 357 | 326 |
| 12 | 399 | 364 |
| 13 | 435 | 396 |
| 14 | 461 | 419 |
| 15 | 480 | 436 |
| 16 | 506 | 460 |
| 17 | 531 | 483 |
| 18 | 557 | 506 |
| 19 | 583 | 530 |
| 20 | 602 | 547 |
| 21 | 622 | 565 |
| 22 | 641 | 582 |
| 23 | 660 | 600 |
| 24 | 680 | 617 |
| 25 | 699 | 635 |
| 26 | 719 | 652 |
| 27 | 738 | 670 |
| 28 | 757 | 687 |
| 29 | 777 | 705 |
| 30 | 796 | 722 |
| 31 | 815 | 740 |
| 32 | 835 | 757 |
| 33 | 854 | 775 |
| 34 | 873 | 792 |
| 35 | 893 | 810 |
| 36 | 912 | 827 |
| 37 | 931 | 845 |
| 38 | 951 | 862 |
| 39 | 970 | 880 |
| 40 | 989 | 897 |
Coût d'apprentissage
Niv. 10 : 21 points de compétence au total
| Niv. | Niv. perso | Coût | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | gratuit | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Spécialisation
5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.
- Option 1 · au niv. 8 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement
Régénération de PM +20 %
- Option 2 · au niv. 8 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement
Drain de 1 % des PV
- Option 3 · au niv. 8 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
- Option 4 · au niv. 12 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Non ciblée | Utilisable en déplacementTemps de recharge de [Coup féroce anéantissant] -1 s lors d'un coup réussi
- Option 5 · au niv. 16 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Non ciblée | Utilisable en déplacementAjout du 4e enchaînement [Coup téméraire]
Effets
Enchaînements
Autres compétences : Gladiateur
Noms dans les autres régions : Coréen
KR예리한 일격