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Ordre d'amélioration d'Aion 2

Quelle amélioration rapporte le plus de stats par Kinah Ouvrir le Planificateur de build

Exemple : le build Gladiateur JcE Solo recommandé (Intermédiaire · +10). Modifiez-le dans le Planificateur de build pour classer votre propre équipement.

Ordre recommandé — Gladiateur, niv. 45

Chaque étape de renforcement restante de votre équipement, le plus de Niv. d'objet par Kinah d'abord. Le coût attendu en Kinah d'une étape tient compte des chances de succès du jeu par tentative, de la probabilité ajustée ajoutée après chaque échec et du niveau qu'un échec peut faire perdre.

Filtres

Pièces à renforcer

Décochez une pièce que vous remplacerez bientôt : ses étapes sortent de l'ordre.

Actuellement : Niv. d'objet 2 308 · Tout au maximum : Niv. d'objet 2 406, en moyenne pour Kinah8 681 759 874 43,2 % de ce total vient d'une seule étape : Rune 1 · +9 → +10 (10 % par tentative).

#ÉtapeChances de succèsTentatives en moyenneKinah attendusMatériaux par étapeNiv. d'objet après
1
Rune d'affrontement
Rune 1 · +1 → +2
80 %
Baisse de niveau en cas d'échec de l'amélioration.
1,3Kinah12 5882 309
2
Rune d'affrontement
Rune 2 · +1 → +2
80 %
Baisse de niveau en cas d'échec de l'amélioration.
1,3Kinah12 5882 310
3
Rune d'affrontement
Rune 1 · +2 → +3
66 %
Baisse de niveau en cas d'échec de l'amélioration.
1,5Kinah36 3332 311
4
Rune d'affrontement
Rune 2 · +2 → +3
66 %
Baisse de niveau en cas d'échec de l'amélioration.
1,5Kinah36 3332 312
5
Rune d'affrontement
Rune 1 · +3 → +4
50 %
Baisse de niveau en cas d'échec de l'amélioration.
2Kinah116 3332 313
6
Rune d'affrontement
Rune 2 · +3 → +4
50 %
Baisse de niveau en cas d'échec de l'amélioration.
2Kinah116 3332 314
7
Bracelet de l'Abîme
Bracelet 1 · +10 → +11
65 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah461 0852 315
8
Bracelet de l'Abîme
Bracelet 2 · +10 → +11
65 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah461 0852 316
9
Rune d'affrontement
Rune 1 · +4 → +5
33 %
Baisse de niveau en cas d'échec de l'amélioration.
3Kinah493 4642 317
10
Rune d'affrontement
Rune 2 · +4 → +5
33 %
Baisse de niveau en cas d'échec de l'amélioration.
3Kinah493 4642 318
11
Espadon éclatant du Roi dragon sage
Main droite · +10 → +11
65 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 319
12
Garde-bras éclatant du Roi dragon sage
Main gauche · +10 → +11
65 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 320
1365 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 321
1465 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 322
1565 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 323
1665 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 324
1765 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 325
1865 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 326
19
Bottes éclatantes du Roi dragon sage
Chaussures · +10 → +11
65 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 327
20
Boucles d'oreilles éclatantes du Roi dragon sage
Boucles d'oreilles 1 · +10 → +11
65 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 328
21
Boucles d'oreilles éclatantes du Roi dragon sage
Boucles d'oreilles 2 · +10 → +11
65 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 329
2265 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 330
2365 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 331
2465 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,5Kinah535 4532 332
25
Bracelet de l'Abîme
Bracelet 1 · +11 → +12
50 %
Probabilité ajustée +5 % après chaque échec
1,9Kinah836 4882 333

Hors de cet ordre, sans tentative de renforcement :

  • Pierre sacréeMain droite : 1 emplacement vide · Pierre sacrée (Rare) +3Niv. d'objet +3
  • Pierre sacréeMain gauche : 1 emplacement vide · Pierre sacrée (Rare) +3Niv. d'objet +3

Les tentatives attendues suivent les chances de succès de chaque étape avec la probabilité ajustée ajoutée à chaque échec ; une étape qui peut faire perdre un niveau compte aussi la remontée. Les Kinah et matériaux attendus sont le coût par tentative multiplié par les tentatives attendues. Les prix du marché des matériaux ne sont pas inclus.

D'où vient chaque stat

La progression des stats d'Aion 2 est répartie entre plusieurs systèmes. Le planificateur attribue chaque point de votre fiche à l'une de ces sources :

FAQ de l'ordre d'amélioration

Comment l'ordre d'amélioration est-il classé ?

Chaque étape de renforcement restante ajoute du Niv. d'objet (+1 par niveau, la valeur du jeu). Le coût attendu en Kinah d'une étape est le coût par tentative multiplié par les tentatives attendues, plus la remontée quand un échec peut faire perdre un niveau. L'étape qui apporte le plus de Niv. d'objet par Kinah passe en premier, et les étapes d'une pièce gardent leur ordre.

Pourquoi une étape affiche-t-elle plusieurs chances ?

Les chances de succès sont par tentative. Beaucoup d'étapes au-delà de +10 ajoutent une probabilité ajustée après chaque échec : la chance augmente jusqu'à la réussite, et les tentatives et Kinah attendus en tiennent compte. Les runes peuvent perdre un niveau en cas d'échec : leurs étapes comptent aussi le niveau à regagner.

À quoi servent les filtres ?

Décochez une pièce que vous remplacerez bientôt et ses étapes sortent de l'ordre : vous ne renforcez que l'équipement que vous gardez. « Renforcement minimal d'abord » place chaque étape jusqu'à ce niveau, sur chaque pièce, avant toutes les autres.

Est-ce que l'outil utilise mon personnage en jeu ?

Non. Vous décrivez votre progression actuelle dans le Planificateur de build (ou ouvrez un code de build partagé) et l'outil classe les prochaines étapes à partir des seules données du jeu.