Coup féroce lacérant
Inflige 70 + 74,25 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis dans un rayon de 4 m et augmente l'Hostilité.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Armes: Espadons
- Temps d'activation
- Instantané
- Portée
- 4 m
- Cible
- Soi-même
- Achetable jusqu'au
- Niv. 10
- Table des niveaux jusqu'au
- Niv. 40
- Coût en PM
- 120
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus
Niveau 10 : Dégâts : 538 + 74,25 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 478 + 65,53 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 70 → 1 691plus 74,25 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 65,53 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 70 | 65 |
| 2 | 104 | 94 |
| 3 | 137 | 124 |
| 4 | 170 | 153 |
| 5 | 221 | 197 |
| 6 | 282 | 252 |
| 7 | 354 | 315 |
| 8 | 415 | 370 |
| 9 | 477 | 424 |
| 10 | 538 | 478 |
| 11 | 599 | 532 |
| 12 | 672 | 596 |
| 13 | 733 | 650 |
| 14 | 777 | 689 |
| 15 | 811 | 718 |
| 16 | 855 | 758 |
| 17 | 900 | 797 |
| 18 | 944 | 836 |
| 19 | 989 | 876 |
| 20 | 1 022 | 905 |
| 21 | 1 056 | 935 |
| 22 | 1 089 | 964 |
| 23 | 1 123 | 994 |
| 24 | 1 156 | 1 023 |
| 25 | 1 189 | 1 053 |
| 26 | 1 223 | 1 082 |
| 27 | 1 256 | 1 112 |
| 28 | 1 290 | 1 141 |
| 29 | 1 323 | 1 171 |
| 30 | 1 357 | 1 200 |
| 31 | 1 390 | 1 230 |
| 32 | 1 423 | 1 259 |
| 33 | 1 457 | 1 289 |
| 34 | 1 490 | 1 318 |
| 35 | 1 524 | 1 348 |
| 36 | 1 557 | 1 377 |
| 37 | 1 590 | 1 407 |
| 38 | 1 624 | 1 436 |
| 39 | 1 657 | 1 466 |
| 40 | 1 691 | 1 495 |
Coût d'apprentissage
Niv. 10 : 21 points de compétence au total
| Niv. | Niv. perso | Coût | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | gratuit | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Spécialisation
5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.
- Option 2 · au niv. 8 de la compétenceNon ciblée
Blocage +200 pendant l'utilisation de la compétence
- Option 3 · au niv. 8 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement
Devient une compétence utilisable en déplacement
- Option 4 · au niv. 12 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Non cibléeDGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
- Option 5 · au niv. 16 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Non cibléeRégénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi
Effets
Enchaînements
Autres compétences : Gladiateur
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre2
Noms dans les autres régions : Coréen
KR절단의 맹타