Tables de données du jeu
Des tables de référence lues directement dans le client européen et régénérées après chaque patch. Cherchez dans chaque table et triez n'importe quelle colonne.
Personnage et progression
Niveaux du personnageNiveaux 1 à 45EXP par niveau, points de compétence, points et emplacements de Stigma, Cristal de Daevanion.
Conditions de déblocage53 fonctionnalitésLe niveau, la quête, l'Éveil ou le Niv. d'objet requis par chaque fonctionnalité.
MaîtrisePageEXP de maîtrise et points par niveau.
Paliers du classement de saisonPageSeuils et récompenses des paliers de chaque classement.
Équipement et améliorations
Chances de succès d'amélioration5 échellesChance de succès de chaque palier d'amélioration, bonus après un échec, essais en moyenne.
Coûts des liens d'âme6 rangs × 10 emplacementsKinah et matériaux par emplacement de Liens d'âme et rang, coûts de relance.
Planificateur d'améliorationOutilCoûts et essais pour atteindre chaque niveau, pour un objet.
Chances de Liens d'âmeOutilChaque statistique secondaire qu'un emplacement peut obtenir et sa chance.
Taux de butinPageChances de butin exactes de chaque table.
Familiers, légions et monde
Perception d'espèce : niveaux et chances10 niveaux × 5 espècesEXP par niveau de Perception d'espèce et chances de chaque rang d'option.
Niveaux de légion20 niveauxEXP par niveau de Légion, limites de membres et bonus ajoutés à chaque niveau.
CauchemarPageStatistiques des boss et récompenses par niveau.
Perception d'espècePageEmplacements, options et récompenses de collection.
Régénérée depuis le client après chaque patch : rien sur cette page n'est saisi à la main. 6 tables