Lancer de lame
Inflige 534 + 87,75 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m. Réduit la DÉF de 30 % et les soins reçus de 50 % pendant 10 s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Espadons
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 20 s
- Portée
- 20 m
- Cible
- Votre cible
- Achetable jusqu'au
- Niv. 20
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 25, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20
Niveau 20 : Dégâts : 1 495 + 87,75 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 1 523 + 89,4 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 25 : 534 → 1 692plus 87,75 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 89,4 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 534 | 544 |
| 2 | 606 | 618 |
| 3 | 679 | 691 |
| 4 | 764 | 779 |
| 5 | 837 | 852 |
| 6 | 889 | 906 |
| 7 | 929 | 946 |
| 8 | 981 | 1 000 |
| 9 | 1 034 | 1 054 |
| 10 | 1 087 | 1 107 |
| 11 | 1 139 | 1 161 |
| 12 | 1 179 | 1 201 |
| 13 | 1 218 | 1 241 |
| 14 | 1 258 | 1 281 |
| 15 | 1 297 | 1 322 |
| 16 | 1 337 | 1 362 |
| 17 | 1 376 | 1 402 |
| 18 | 1 416 | 1 442 |
| 19 | 1 455 | 1 483 |
| 20 | 1 495 | 1 523 |
| 21 | 1 534 | 1 563 |
| 22 | 1 574 | 1 603 |
| 23 | 1 613 | 1 644 |
| 24 | 1 653 | 1 684 |
| 25 | 1 692 | 1 724 |
Coût d'apprentissage
Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total
Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22
| Niv. | Coût | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Spécialisation
4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.
- Option 1 · au niv. 5 de la compétenceUtilisable en déplacement
[Lancer de lame] : Soins reçus -20 % supplémentaires
- Option 2 · au niv. 10 de la compétenceUtilisable en déplacement
Lenteur pendant 5 s par [Lancer de lame]
- Option 3 · au niv. 15 de la compétenceUtilisable en déplacement
Destruction du bouclier protecteur par [Lancer de lame]
- Option 4 · au niv. 20 de la compétenceUtilisable en déplacement
30 % de chances de Renversement pendant 3 s par [Danse des lames]
Effets
Enchaînements
Buffs et débuffs appliqués
Autres compétences : Gladiateur
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre5
Noms dans les autres régions : Coréen
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