Ruée fracturante
Fonce de 10 m vers l'avant et inflige 974 + 160 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max sur le passage. A 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3 s.
Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Espadons
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 1 min 30 sec
- Portée
- 4 m
- Cible
- Soi-même
- Achetable jusqu'au
- Niv. 20
- Catégorie
- Attaque vers l'avant
- Coût en PM
- 100
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 25, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20
Niveau 20 : Dégâts : 2 726 + 160 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 194 + 128,8 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 25 : 974 → 3 086plus 160 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 128,8 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 974 | 784 |
| 2 | 1 106 | 890 |
| 3 | 1 238 | 996 |
| 4 | 1 394 | 1 122 |
| 5 | 1 526 | 1 228 |
| 6 | 1 622 | 1 306 |
| 7 | 1 694 | 1 363 |
| 8 | 1 790 | 1 441 |
| 9 | 1 886 | 1 518 |
| 10 | 1 982 | 1 595 |
| 11 | 2 078 | 1 673 |
| 12 | 2 150 | 1 731 |
| 13 | 2 222 | 1 789 |
| 14 | 2 294 | 1 846 |
| 15 | 2 366 | 1 904 |
| 16 | 2 438 | 1 962 |
| 17 | 2 510 | 2 020 |
| 18 | 2 582 | 2 078 |
| 19 | 2 654 | 2 136 |
| 20 | 2 726 | 2 194 |
| 21 | 2 798 | 2 252 |
| 22 | 2 870 | 2 310 |
| 23 | 2 942 | 2 368 |
| 24 | 3 014 | 2 426 |
| 25 | 3 086 | 2 484 |
Coût d'apprentissage
Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total
Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22
| Niv. | Coût | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Spécialisation
4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.
- Option 2 · au niv. 10 de la compétence
Ajout du 2e enchaînement [Ruée destructrice]
- Option 4 · au niv. 20 de la compétence
50 % de chances d'infliger aussi Entrave aérienne pendant 3 s
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Autres compétences : Gladiateur
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre20
Noms dans les autres régions : Coréen
KR분쇄 돌진