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Assassin

AttaquantArme: Dagues

L'Assassin se sert de sa furtivité pour se cacher de ses ennemis et les frapper dans le dos. Maniant deux dagues, il se distingue par sa VIT d'attaque élevée et par ses enchaînements combinant le poison et étourdissement.

Noms dans les autres régions : Coréen

KR살성

Builds Assassin

Les builds recommandés au niveau 45, chacun avec ses compétences principales dans l'ordre où vous les utilisez.

Style de jeu : Assassin

L'Assassin est la classe des fenêtres d'explosion : deux dagues, des ouvertures depuis la furtivité et des enchaînements de combos mêlant poison et étourdissement. Son rythme est unique : approcher sans être vu, ouvrir dans le dos de la cible pour des dégâts accrus, enchaîner une rafale de combos rapides, puis se replacer grâce à ses outils de mobilité avant que la cible ne réagisse. C'est la classe à la vitesse d'attaque la plus élevée du jeu, qui récompense les joueurs qui aiment optimiser leurs séquences : chaque combat se prépare. La contrepartie, ce sont des marges infimes : surpris hors de la furtivité au mauvais endroit, un Assassin tombe plus vite que n'importe quelle autre classe de mêlée.

Les enchaînements intégrés sont toujours actifs ; les autres demandent une option de Spécialisation ou un niveau de Stigma.

Compétences : Assassin

Les compétences de la fenêtre de compétences du jeu, par onglet. Chaque page de compétence donne ses dégâts, son coût d'apprentissage et ses options de Spécialisation.

Les 12 compétences actives de la classe Assassin par ordre de déblocage, avec temps de recharge, coût en PM et portée.Liste triable

  • Entaille rapideNiv. 1 · 4 m

    Inflige 61 + 70 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM.

  • EmbuscadeNiv. 1 · Recharge 20 s · 150 PM · 20 m

    Se déplace derrière une cible à moins de 20 m, inflige 52 + 100 % de l'ATQ DGT. Fait pivoter la cible et lui inflige Ét…

  • Rugissement bestialNiv. 1 · 120 PM · 4 m

    Inflige 68 + 83,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 1 glyphe pendant 10 s.

  • Attaque surpriseNiv. 3 · Recharge 10 s · 100 PM · 4 m

    Inflige 126 + 138 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Augmente les DGT de 30 % en attaquant la cible dans le dos.

  • Coup au cœurNiv. 4 · Recharge 5 s · 4 m

    S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 111 + 122 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère…

  • Tempête déferlanteNiv. 5 · 4 m

    Inflige 107 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m.

  • Entaille tourbillonnanteNiv. 7 · Recharge 10 s · 4 m

    Lors d'une Esquive réussie, inflige 300 + 177 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chances de la…

  • Entaille éclairNiv. 8 · Recharge 10 s · 50 PM · 4 m

    Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 + 107 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max et a…

  • InfiltrationNiv. 10 · Recharge 20 s · 10 m

    Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible à moins de 10 m et inflige 239…

  • Chute de l'ombreNiv. 12 · Recharge 20 s · 100 PM · 10 m

    Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465 + 204 % de l'ATQ DGT et lui inflige Renverse…

  • Explosion de glypheNiv. 14 · Recharge 10 s · 200 PM · 20 m

    Inflige 663 + 220 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et inflige Éto…

  • Dissipation de chocNiv. 16 · Recharge 1 min

    Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité…

FAQ Assassin

Quel rôle l'Assassin joue-t-il dans Aion 2 ?

L'Assassin est une classe d'attaquant pur, spécialisée dans les ouvertures depuis la furtivité et les combos rapides au corps à corps. Il inflige des dégâts concentrés dans le dos de ses cibles et contrôle le combat grâce au poison et aux étourdissements.

Quelles armes l'Assassin utilise-t-il ?

Deux dagues, une dans chaque main. Les dagues donnent à l'Assassin la vitesse d'attaque la plus rapide de toutes les classes d'Aion 2.

L'Assassin est-il bon en JcJ ?

Ouvertures furtives, étourdissements et fenêtres d'explosion sont des outils classiques du JcJ, et l'Assassin possède les trois. Il excelle pour isoler une cible et décider quand le combat commence : le tirailleur par excellence des affrontements entre factions.

L'Assassin convient-il aux débutants ?

C'est l'une des classes les plus difficiles pour commencer. Ses dégâts dépendent du placement dans le dos de la cible, de la gestion de la furtivité et de l'exécution des combos dans le bon ordre ; mal joué, il paraît fragile. Le Gladiateur ou le Rôdeur sont des introductions plus douces aux classes de dégâts.

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