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Une guerrière plante un espadon lumineux devant des ruines croulantes tandis qu'une explosion de feu embrase le ciel, une gigantesque sphère dorée ouvragée à ses côtés.

Compétences d'Aion 2

Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.

96 compétences
Compétence↕ClasseTypeNiv.↕Recharge↕PM↕Portée↕Contrôle
Attaque conjointe : MalédictionSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 4 · Recharge 10 s · 80 PM · 20 m

Inflige 74 + 75 % de l'ATQ de DGT à un max de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible dans un rayon…

SpiritualisteActive410 s8020 m—
Rafale continueSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 5 · 20 m

Inflige 116 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 20 m.

SpiritualisteActive5——20 m—
Invocation : Esprit de la terreSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 7 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m

Invoque un Esprit de la terre. L'Esprit de la terre utilise une compétence infligeant 247 + 135 % de l'ATQ DG…

SpiritualisteActive715 s15020 m—
Domination spatialeSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 8 · 20 m · Lenteur

S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Inflige 157 + 86 % de l'ATQ DGT à 4 en…

SpiritualisteActive8——20 mLenteur
Invocation : Esprit du ventSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 10 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m

Invoque un Esprit du vent. L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige 273 + 111 % de l'ATQ DGT de ve…

SpiritualisteActive1015 s15020 m—
Cri de l'âmeSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 12 · Recharge 45 s · 150 PM · 20 m · Peur

Inflige 246 + 100 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m et a 70 % de chances d'infliger Terreur pendant…

SpiritualisteActive1245 s15020 mPeur
Fusion des élémentsSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 14 · 20 m

Confère un élément au Spiritualiste à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Lors de 4 cumuls, conf…

SpiritualisteActive14——20 m—
Dissipation de choc#16200000SpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 16 · Recharge 1 min

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta…

SpiritualisteActive161 min———
Coup féroce lacérantSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 1 · 120 PM · 4 m

Inflige 70 + 74,25 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis dans un rayon de 4 m et augmente l'Hostilité. DGT sur la jauge…

GladiateurActive1—1204 m—
Coup acéréSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 1 · 4 m

Inflige 51 + 43 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM.

GladiateurActive1——4 m—
Frappe bondissanteSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 1 · Recharge 15 s · 20 m

Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 70 + 115 % de l'ATQ DGT. DGT sur la jauge de déséquilibre…

GladiateurActive115 s—20 m—
Épée dévastatriceSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 3 · Recharge 20 s · 200 PM · 4 m · Renversement

Inflige 207 + 194,4 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3 s. L'animation de la c…

GladiateurActive320 s2004 mRenversement
FracasSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 4 · Recharge 5 s · 4 m

Inflige 174 + 163,6 % de l'ATQ DGT à une cible sous Renversement à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. A 7…

GladiateurActive45 s—4 m—
Lame déferlanteSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 5 · 4 m

Inflige 124 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée dans un rayon de 4 m.

GladiateurActive5——4 m—
Entaille de chevillesSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 7 · Recharge 10 s · 4 m · Entrave

Lors d'un Blocage réussi, inflige 294 + 150 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une…

GladiateurActive710 s—4 mEntrave
Onde broyeuseSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 8 · Recharge 20 s · 250 PM · 4 m

Inflige 206 + 105 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous. DGT sur la jauge de déséquili…

GladiateurActive820 s2504 m—
Coup de ruéeSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 10 · Recharge 20 s · 10 m · Renversement

Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible dans un rayon de 10 m et in…

GladiateurActive1020 s—10 mRenversement
Contrainte aérienneSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 12 · Recharge 45 s · 150 PM · 4 m · Entrave aérienne

Inflige 479 + 181,5 % de l'ATQ DGT à une cible sous Renversement à moins de 4 m et a 50 % de chances de lui i…

GladiateurActive1245 s1504 mEntrave aérienne
Coup féroce anéantissantSpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 14 · Recharge 45 s · 250 PM · 7,5 m

Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant 2 387 + 689 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max. Confère l'état…

GladiateurActive1445 s2507,5 m—
Dissipation de choc#11260000SpécialisationActive · Gladiateur · Niv. 16 · Recharge 1 min

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta…

GladiateurActive161 min———
Tir précisSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 1 · 20 m

Inflige 47 + 39,6 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et régénère 120 PM.

RôdeurActive1——20 m—
Flèche à traquenardSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 1 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m · Lenteur

Inflige 60 + 109 % de l'ATQ DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins d…

RôdeurActive115 s15020 mLenteur
Tir rapideSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 1 · 120 PM · 20 m

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 56 + 56,7 % de l'ATQ DGT de vent à un maximum de 4 enn…

RôdeurActive1—12020 m—
Flèche à marqueSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 3 · Recharge 10 s · 50 PM · 20 m

Inflige 142 + 146,25 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m. Se déplace dans la direction indiqué…

RôdeurActive310 s5020 m—
Flèche perçanteSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 4 · Recharge 5 s · 20 m · Hémorragie

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 112 + 115,5 % de l'ATQ DGT de feu à un maximum de 4 en…

RôdeurActive45 s—20 mHémorragie
Volée de flèchesSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 5 · 20 m

Inflige 96 + 70 % de l'ATQ DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m.

RôdeurActive5——20 m—
Flèche de tempêteSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 7 · Recharge 20 s · 200 PM · 20 m

Sélectionnez une cible dans un rayon de 20 m et infligez 365 + 203,5 % de l'ATQ DGT de vent à jusqu'à 4 ennem…

RôdeurActive720 s20020 m—
Piège à explosionSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 8 · Recharge 20 s · 200 PM

Installe près du lanceur, un piège de zone qui reste actif pendant 10 s. Si un ennemi s'en approche, il infli…

RôdeurActive820 s200——
Flèche déchiranteSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 10 · Recharge 20 s · 20 m

Inflige 544 + 225,5 % de l'ATQ DGT à une cible dans un rayon de 20 m sous Lenteur ou Entrave, ainsi qu'à 4 en…

RôdeurActive1020 s—20 m—
Flèche oppressiveSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 12 · Recharge 20 s · 20 m · Étourdissement

En état de Minutie, inflige 362 + 150 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et a 40 % de chances…

RôdeurActive1220 s—20 mÉtourdissement
Visée de flècheSpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 14 · Recharge 20 s · 200 PM · 20 m

Inflige 599–1 798 + 188,25–564,75 % de l'ATQ DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT…

RôdeurActive1420 s20020 m—
Dissipation de choc#14260000SpécialisationActive · Rôdeur · Niv. 16 · Recharge 1 min

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta…

RôdeurActive161 min———
Harpon de feuSpécialisationActive · Sorcier · Niv. 1 · Recharge 5 s · 250 PM · 20 m

Inflige 114 + 192,5 % de l'ATQ DGT de feu à une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

SorcierActive15 s25020 m—
Chaîne de glaceSpécialisationActive · Sorcier · Niv. 1 · 120 PM · 20 m · Lenteur

Inflige 79 + 92,5 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20…

SorcierActive1—12020 mLenteur
Flèche de feuSpécialisationActive · Sorcier · Niv. 1 · 20 m

Inflige 62 + 63 % de l'ATQ DGT de feu à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM.

SorcierActive1——20 m—
Vent glacialSpécialisationActive · Sorcier · Niv. 3 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m

Invoque un Vent glacial durant 2 s sur une cible à moins de 20 m. Il inflige 238 + 232,25 % de l'ATQ DGT d'ea…

SorcierActive315 s15020 m—
Flamme explosiveSpécialisationActive · Sorcier · Niv. 4 · Recharge 5 s · 20 m

Inflige 198 + 193,2 % de l'ATQ DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 1…

SorcierActive45 s—20 m—
Rafale de flammesSpécialisationActive · Sorcier · Niv. 5 · 20 m

Inflige 120 + 82,5 % de l'ATQ DGT de feu à une cible déséquilibrée à moins de 20 m.

SorcierActive5——20 m—
GelSpécialisationActive · Sorcier · Niv. 7 · Recharge 30 s · 100 PM · 20 m · Gel

Inflige 178 + 94 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m…

SorcierActive730 s10020 mGel
Entrave d'hiverSpécialisationActive · Sorcier · Niv. 8 · Recharge 45 s · 200 PM · 20 m · Lenteur

Inflige 275 + 145 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20…

SorcierActive845 s20020 mLenteur