Harpon de feu
Inflige 114 + 192,5 % de l'ATQ DGT de feu à une cible à moins de 20 m.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Armes: Grimoires
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 5 s
- Portée
- 20 m
- Cible
- Votre cible
- Achetable jusqu'au
- Niv. 10
- Table des niveaux jusqu'au
- Niv. 40
- Coût en PM
- 250
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus
Niveau 10 : Dégâts : 1 292 + 192,5 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 1 151 + 171,5 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 114 → 4 189plus 192,5 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 171,5 % de l'ATQ×5, mêmes valeurs
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 114 | 101 |
| 2 | 197 | 176 |
| 3 | 281 | 250 |
| 4 | 365 | 325 |
| 5 | 490 | 437 |
| 6 | 645 | 574 |
| 7 | 828 | 738 |
| 8 | 983 | 875 |
| 9 | 1 137 | 1 013 |
| 10 | 1 292 | 1 151 |
| 11 | 1 446 | 1 288 |
| 12 | 1 629 | 1 452 |
| 13 | 1 784 | 1 589 |
| 14 | 1 897 | 1 690 |
| 15 | 1 980 | 1 764 |
| 16 | 2 093 | 1 865 |
| 17 | 2 206 | 1 965 |
| 18 | 2 318 | 2 065 |
| 19 | 2 431 | 2 166 |
| 20 | 2 515 | 2 240 |
| 21 | 2 598 | 2 315 |
| 22 | 2 682 | 2 389 |
| 23 | 2 766 | 2 464 |
| 24 | 2 849 | 2 539 |
| 25 | 2 933 | 2 613 |
| 26 | 3 017 | 2 688 |
| 27 | 3 101 | 2 762 |
| 28 | 3 184 | 2 837 |
| 29 | 3 268 | 2 912 |
| 30 | 3 352 | 2 986 |
| 31 | 3 436 | 3 061 |
| 32 | 3 519 | 3 135 |
| 33 | 3 603 | 3 210 |
| 34 | 3 687 | 3 285 |
| 35 | 3 771 | 3 359 |
| 36 | 3 854 | 3 434 |
| 37 | 3 938 | 3 508 |
| 38 | 4 022 | 3 583 |
| 39 | 4 106 | 3 658 |
| 40 | 4 189 | 3 732 |
Coût d'apprentissage
Niv. 10 : 21 points de compétence au total
| Niv. | Niv. perso | Coût | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | gratuit | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Spécialisation
5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.
- Option 1 · au niv. 8 de la compétenceUtilisable en déplacement
Coût en PM -50 %
- Option 2 · au niv. 8 de la compétenceUtilisable en déplacement
VIT de compétence +20 %
- Option 3 · au niv. 8 de la compétenceUtilisable en déplacement
Soins reçus -60 % pendant 5 s lors d'un coup réussi
- Option 4 · au niv. 12 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Utilisable en déplacementRecharge de [Feu de l'enfer] -2 s par harpon
- Option 5 · au niv. 16 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Utilisable en déplacementDGT +15 % par harpon, et ce jusqu'à 75 %
Effets
Autres compétences : Sorcier
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre5
Noms dans les autres régions : Coréen
KR불꽃 작살