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Flèche à marque

ActiveRôdeur · Niv. 3AttaqueAffaiblissement

Inflige 142 + 146,25 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m. Se déplace dans la direction indiquée et confère Minutie pendant 10 s.

Minutie : Coup CRIT +300

DGT sur la jauge de déséquilibre : 7

Armes: Arcs

Temps d'activation
Instantané
Temps de recharge
10 s
Portée
20 m
Cible
Votre cible
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40
Coût en PM
50

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 1 049 + 146,25 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 780 + 108,7 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 142 → 3 095plus 146,25 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 108,7 % de l'ATQ

Flèche à marque — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
1142105
2202150
3262195
4353262
5465346
6599445
7712529
8824613
9937696
101 049780
111 184880
121 296963
131 3781 024
141 4391 069
151 5211 130
161 6031 191
171 6851 253
181 7681 314
191 8281 359
201 8881 403
211 9491 448
222 0091 493
232 0691 538
242 1301 583
252 1901 628
262 2501 672
272 3111 717
282 3711 762
292 4311 807
302 4921 852
312 5521 897
322 6121 941
332 6731 986
342 7332 031
352 7932 076
362 8542 121
372 9142 166
382 9742 210
393 0352 255
403 0952 300

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Flèche à marque : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
13gratuit0
2311
3612
4913
51225
61527
71829
821413
924417
1027421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

Effets

Dégâts142 + 146,25 % de l'ATQJcJ : 105 + 108,7 % de l'ATQ

Autres compétences : Rôdeur

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

TéléportationCasterLocation_CasterToTargetDirection, 500, 0, 400, 0, FALSE

TéléportationCasterLocation_CasterToTargetDirection, 500, 45, 400, 0, FALSE

TéléportationCasterLocation_CasterToTargetDirection, 500, 90, 400, 0, FALSE

TéléportationCasterLocation_CasterToTargetDirection, 500, 135, 400, 0, FALSE

TéléportationCasterLocation_CasterToTargetDirection, 500, 180, 400, 0, FALSE

TéléportationCasterLocation_CasterToTargetDirection, 500, 225, 400, 0, FALSE

TéléportationCasterLocation_CasterToTargetDirection, 500, 270, 400, 0, FALSE

TéléportationCasterLocation_CasterToTargetDirection, 500, 315, 400, 0, FALSE

Dégâts à la jauge de déséquilibre7

Noms dans les autres régions : Coréen

KR표적 화살

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