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Fusion des éléments

Confère un élément au Spiritualiste à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Lors de 4 cumuls, confère l'état 4 éléments, permettant d'utiliser [Fusion des éléments] et empêchant d'obtenir des éléments supplémentaires. Dès l'utilisation de [Fusion des éléments], l'état 4 éléments se dissipe.

Inflige 1 075 + 331,8 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Armes: Orbes

Temps d'activation
Instantané
Portée
20 m
Cible
Votre cible
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 3 314 + 331,8 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 1 532 + 153,4 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 1 075 → 7 694plus 331,8 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 153,4 % de l'ATQ

Fusion des éléments — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
11 075497
21 383639
31 642759
41 901878
52 160998
62 4181 118
72 7271 260
82 9861 380
93 1751 468
103 3141 532
113 5031 619
123 6921 707
133 8821 794
144 0711 882
154 2101 946
164 3492 011
174 4892 075
184 6282 139
194 7672 204
204 9072 268
215 0462 333
225 1862 397
235 3252 462
245 4642 526
255 6042 590
265 7432 655
275 8822 719
286 0222 784
296 1612 848
306 3002 913
316 4402 977
326 5793 041
336 7183 106
346 8583 170
356 9973 235
367 1373 299
377 2763 364
387 4153 428
397 5553 492
407 6943 557

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Fusion des éléments : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
114gratuit0
21411
31712
42013
52325
62627
72929
832413
935417
1038421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

  • Option 1 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Devient une compétence de zone

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 2 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Lors d'un coup réussi, DGT supplémentaires après 3 s

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 3 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Boost de tous les éléments +10 % lors d'un coup réussi

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 4 · au niv. 12 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Compétence à charge | Utilisable en déplacement

    Devient une compétence à charge et DGT jusqu'à +200 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 5 · au niv. 16 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Utilisable en déplacement

    25 % de chances de conférer à nouveau 4 éléments

    Voir la compétence modifiée →

Effets

Dégâts1 075 + 331,8 % de l'ATQJcJ : 497 + 153,4 % de l'ATQ
DissipationRetire jusqu'à 3 buffs :4 éléments

Autres compétences : Spiritualiste

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Dégâts à la jauge de déséquilibre10

Déclenche une compétence16300007

Noms dans les autres régions : Coréen

KR원소 융합

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