Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Classe | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entaille rapideSpécialisationActive · Assassin · Niv. 1 · 4 m Inflige 61 + 70 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. | Active | 1 | — | — | 4 m | — | |
EmbuscadeSpécialisationActive · Assassin · Niv. 1 · Recharge 20 s · 150 PM · 20 m · Étourdissement Se déplace derrière une cible à moins de 20 m, inflige 52 + 100 % de l'ATQ DGT. Fait pivoter la cible et lui… | Active | 1 | 20 s | 150 | 20 m | Étourdissement | |
Rugissement bestialSpécialisationActive · Assassin · Niv. 1 · 120 PM · 4 m Inflige 68 + 83,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 1 glyphe pendant 10 s. DGT sur… | Active | 1 | — | 120 | 4 m | — | |
Attaque surpriseSpécialisationActive · Assassin · Niv. 3 · Recharge 10 s · 100 PM · 4 m Inflige 126 + 138 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Augmente les DGT de 30 % en attaquant la cible d… | Active | 3 | 10 s | 100 | 4 m | — | |
Coup au cœurSpécialisationActive · Assassin · Niv. 4 · Recharge 5 s · 4 m S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 111 + 122 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et… | Active | 4 | 5 s | — | 4 m | — | |
Tempête déferlanteSpécialisationActive · Assassin · Niv. 5 · 4 m Inflige 107 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m. | Active | 5 | — | — | 4 m | — | |
Entaille tourbillonnanteSpécialisationActive · Assassin · Niv. 7 · Recharge 10 s · 4 m · Étourdissement Lors d'une Esquive réussie, inflige 300 + 177 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chan… | Active | 7 | 10 s | — | 4 m | Étourdissement | |
Entaille éclairSpécialisationActive · Assassin · Niv. 8 · Recharge 10 s · 50 PM · 4 m · Cécité Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 + 107 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis… | Active | 8 | 10 s | 50 | 4 m | Cécité | |
InfiltrationSpécialisationActive · Assassin · Niv. 10 · Recharge 20 s · 10 m · Cécité Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible à moins de 10 m et in… | Active | 10 | 20 s | — | 10 m | Cécité | |
Chute de l'ombreSpécialisationActive · Assassin · Niv. 12 · Recharge 20 s · 100 PM · 10 m · Renversement Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465 + 204 % de l'ATQ DGT et lui inflig… | Active | 12 | 20 s | 100 | 10 m | Renversement | |
Explosion de glypheSpécialisationActive · Assassin · Niv. 14 · Recharge 10 s · 200 PM · 20 m · Étourdissement Inflige 663 + 220 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et i… | Active | 14 | 10 s | 200 | 20 m | Étourdissement | |
Dissipation de choc#13260000SpécialisationActive · Assassin · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — | |
Coup fracassantSpécialisationActive · Aède · Niv. 1 · 4 m Inflige 74 + 84,21 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. | Active | 1 | — | — | 4 m | — | |
Frappe incandescenteSpécialisationActive · Aède · Niv. 1 · 120 PM · 4 m Inflige 160 + 228,77 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m. DGT sur la jauge de déséq… | Active | 1 | — | 120 | 4 m | — | |
Frappe de ruéeSpécialisationActive · Aède · Niv. 1 · Recharge 15 s · 20 m Se rue sur une cible dans un rayon de 20 m et inflige 112 + 189,75 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis e… | Active | 1 | 15 s | — | 20 m | — | |
Coup percutantSpécialisationActive · Aède · Niv. 3 · Recharge 15 s · 100 PM · 20 m · Étourdissement Inflige 224 + 218,4 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement… | Active | 3 | 15 s | 100 | 20 m | Étourdissement | |
Coup ombreuxSpécialisationActive · Aède · Niv. 4 · Recharge 5 s · 20 m Inflige 215 + 210,18 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 5 | Active | 4 | 5 s | — | 20 m | — | |
Rafale déferlanteSpécialisationActive · Aède · Niv. 5 · 4 m Inflige 120 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m. | Active | 5 | — | — | 4 m | — | |
Frappe brûlanteSpécialisationActive · Aède · Niv. 7 · Recharge 10 s · 4 m · Scellage Sélectionne une cible dans un rayon de 4 m et inflige 345 + 182 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans… | Active | 7 | 10 s | — | 4 m | Scellage | |
Sort de récupérationSpécialisationActive · Aède · Niv. 8 · Recharge 15 s Régénère 183 à 201 PV pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m et dissipe 1 affaiblissement(s… | Active | 8 | 15 s | — | — | — | |
Coup vibrantSpécialisationActive · Aède · Niv. 10 · Recharge 20 s · 10 m · Étourdissement Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible à moins de 10 m, inflige… | Active | 10 | 20 s | — | 10 m | Étourdissement | |
Frappe déferlanteSpécialisationActive · Aède · Niv. 12 · Recharge 20 s · 4 m · Renversement Inflige 538 + 211,2 % de l'ATQ DGT à une cible sous Étourdissement à moins de 4 m et lui inflige Renversement… | Active | 12 | 20 s | — | 4 m | Renversement | |
Frappe tournoyanteSpécialisationActive · Aède · Niv. 14 · Recharge 30 s · 250 PM · 20 m Inflige 2 347 + 700,13 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente… | Active | 14 | 30 s | 250 | 20 m | — | |
Dissipation de choc#18200000SpécialisationActive · Aède · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — | |
Sanction de la terreSpécialisationActive · Clerc · Niv. 1 · 20 m Inflige 50 + 48,3 % de l'ATQ DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM. | Active | 1 | — | — | 20 m | — | |
Éclair de jugementSpécialisationActive · Clerc · Niv. 1 · 120 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 81 + 108,57 % de l'ATQ DGT de vent à un maximum de 4 e… | Active | 1 | — | 120 | 20 m | — | |
Sceau d'affaiblissementSpécialisationActive · Clerc · Niv. 1 · Recharge 10 s · 100 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59 + 113,3 % de l'ATQ DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis… | Active | 1 | 10 s | 100 | 20 m | — | |
Aura sacréeSpécialisationActive · Clerc · Niv. 3 · Recharge 30 s · 20 m Invoque une Aura sacrée près du lanceur pendant 5 s. Stationnaire, l'aura inflige à intervalles réguliers 394… | Active | 3 | 30 s | — | 20 m | — | |
Enchaînement de douleurSpécialisationActive · Clerc · Niv. 4 · Recharge 20 s · 150 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 138 + 151,8 % de l'ATQ DGT de terre à jusqu'à 4 ennemi… | Active | 4 | 20 s | 150 | 20 m | — | |
Foudre déferlanteSpécialisationActive · Clerc · Niv. 5 · 20 m Inflige 147 + 113 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. | Active | 5 | — | — | 20 m | — | |
Lumière de restaurationSpécialisationActive · Clerc · Niv. 7 · Recharge 30 s Régénère 616 à 739 PV toutes les 2 s pendant 30 s pour le lanceur et les membres du groupe à moins de 40 m. | Active | 7 | 30 s | — | — | — | |
CondamnationSpécialisationActive · Clerc · Niv. 8 · Recharge 3 s · 20 m Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 325 + 192,05 % de… | Active | 8 | 3 s | — | 20 m | — | |
Lumière de soinSpécialisationActive · Clerc · Niv. 10 · Recharge 6 s · 50 PM Régénère 192 à 211 PV pour le lanceur et le membre du groupe aux PV les plus bas à moins de 40 m. | Active | 10 | 6 s | 50 | — | — | |
Halo de récupérationSpécialisationActive · Clerc · Niv. 12 · Recharge 12 s Régénère 379 à 417 PV et dissipe 1 affaiblissement pour le lanceur et les membres du groupe situés dans un ra… | Active | 12 | 12 s | — | — | — | |
FulgurationSpécialisationActive · Clerc · Niv. 14 · Recharge 45 s · 300 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 987–2 963 + 327,6–982,8 % de l'ATQ DGT de vent à un ma… | Active | 14 | 45 s | 300 | 20 m | — | |
Dissipation de choc#17240000SpécialisationActive · Clerc · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — | |
Choc de givreSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 1 · 20 m Inflige 54 + 51,5 % de l'ATQ DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM. | Active | 1 | — | — | 20 m | — | |
CombustionSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 1 · 120 PM · 20 m Inflige 63 + 67,25 % de l'ATQ DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2… | Active | 1 | — | 120 | 20 m | — | |
Invocation : Esprit du feuSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 1 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m Invoque un Esprit du feu. L'Esprit du feu fonce vers une cible à moins de 20 m et utilise une compétence infl… | Active | 1 | 15 s | 150 | 20 m | — | |
Invocation : Esprit de l'eauSpécialisationActive · Spiritualiste · Niv. 3 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m Invoque un Esprit de l'eau. L'Esprit d'eau utilise une compétence infligeant 143 + 145 % de l'ATQ DGT d'eau à… | Active | 3 | 15 s | 150 | 20 m | — |