Coup ombreux
Inflige 215 + 210,18 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 5 s
- Portée
- 20 m
- Cible
- Votre cible
- Achetable jusqu'au
- Niv. 10
- Table des niveaux jusqu'au
- Niv. 40
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus
Niveau 10 : Dégâts : 1 651 · % de l'ATQ 219,73 % · Dégâts JcJ 822 + 109,39 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 215 → 4 878
| Niveau | Dégâts | % de l'ATQ | Dégâts JcJ |
|---|---|---|---|
| 1 | 215 | 210,18 % | 112 |
| 2 | 321 | 219,73 % | 159 |
| 3 | 416 | 219,73 % | 207 |
| 4 | 560 | 219,73 % | 278 |
| 5 | 736 | 219,73 % | 366 |
| 6 | 945 | 219,73 % | 470 |
| 7 | 1 122 | 219,73 % | 558 |
| 8 | 1 298 | 219,73 % | 646 |
| 9 | 1 474 | 219,73 % | 734 |
| 10 | 1 651 | 219,73 % | 822 |
| 11 | 1 860 | 219,73 % | 926 |
| 12 | 2 036 | 219,73 % | 1 014 |
| 13 | 2 165 | 219,73 % | 1 078 |
| 14 | 2 261 | 219,73 % | 1 125 |
| 15 | 2 389 | 219,73 % | 1 189 |
| 16 | 2 518 | 219,73 % | 1 253 |
| 17 | 2 646 | 219,73 % | 1 317 |
| 18 | 2 775 | 219,73 % | 1 381 |
| 19 | 2 870 | 219,73 % | 1 429 |
| 20 | 2 966 | 219,73 % | 1 476 |
| 21 | 3 061 | 219,73 % | 1 524 |
| 22 | 3 157 | 219,73 % | 1 571 |
| 23 | 3 253 | 219,73 % | 1 619 |
| 24 | 3 348 | 219,73 % | 1 667 |
| 25 | 3 444 | 219,73 % | 1 714 |
| 26 | 3 539 | 219,73 % | 1 762 |
| 27 | 3 635 | 219,73 % | 1 809 |
| 28 | 3 731 | 219,73 % | 1 857 |
| 29 | 3 826 | 219,73 % | 1 905 |
| 30 | 3 922 | 219,73 % | 1 952 |
| 31 | 4 017 | 219,73 % | 2 000 |
| 32 | 4 113 | 219,73 % | 2 047 |
| 33 | 4 208 | 219,73 % | 2 095 |
| 34 | 4 304 | 219,73 % | 2 142 |
| 35 | 4 400 | 219,73 % | 2 190 |
| 36 | 4 495 | 219,73 % | 2 238 |
| 37 | 4 591 | 219,73 % | 2 285 |
| 38 | 4 686 | 219,73 % | 2 333 |
| 39 | 4 782 | 219,73 % | 2 380 |
| 40 | 4 878 | 219,73 % | 2 428 |
Coût d'apprentissage
Niv. 10 : 21 points de compétence au total
| Niv. | Niv. perso | Coût | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | gratuit | 0 |
| 2 | 4 | 1 | 1 |
| 3 | 7 | 1 | 2 |
| 4 | 10 | 1 | 3 |
| 5 | 13 | 2 | 5 |
| 6 | 16 | 2 | 7 |
| 7 | 19 | 2 | 9 |
| 8 | 22 | 4 | 13 |
| 9 | 25 | 4 | 17 |
| 10 | 28 | 4 | 21 |
Spécialisation
5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.
- Option 1 · au niv. 8 de la compétenceUtilisable en déplacement
Drain de 0,7 % des PV
- Option 2 · au niv. 8 de la compétenceUtilisable en déplacement
DGT supplémentaires contre une cible en état de choc
- Option 3 · au niv. 8 de la compétenceUtilisable en déplacement
CRIT garanti lors d'un coup réussi
- Option 4 · au niv. 12 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Utilisable en déplacementAjout du 2e enchaînement [Coup perforant]
- Option 5 · au niv. 16 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Utilisable en déplacementSuppression du temps de recharge de [Coup ombreux]
Effets
Autres compétences : Aède
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre5
Noms dans les autres régions : Coréen
KR암격쇄