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Rugissement bestial

ActiveAssassinAttaqueAffaiblissement

Inflige 68 + 83,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 1 glyphe pendant 10 s.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

Armes: Dagues

Temps d'activation
Instantané
Portée
4 m
Cible
Soi-même
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40
Coût en PM
120

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 534 + 83,5 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 411 + 67,4 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 68 → 1 673plus 83,5 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 67,4 % de l'ATQ

Rugissement bestial — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
16835
210161
313387
4166114
5215153
6276203
7350262
8412312
9473361
10534411
11596461
12670520
13731570
14776606
15809632
16854669
17899705
18944742
19989778
201 021804
211 054831
221 087857
231 119883
241 152909
251 184936
261 217962
271 249988
281 2821 015
291 3151 041
301 3471 067
311 3801 093
321 4121 120
331 4451 146
341 4771 172
351 5101 199
361 5431 225
371 5751 251
381 6081 277
391 6401 304
401 6731 330

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Rugissement bestial : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
11gratuit0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

  • Option 1 · au niv. 8 de la compétence
    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    Coût en PM -20 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 2 · au niv. 8 de la compétence
    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    VIT de compétence +20 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 3 · au niv. 8 de la compétence
    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 4 · au niv. 12 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    Temps de recharge d'[Embuscade] -1 s lors d'un coup réussi

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 5 · au niv. 16 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Non ciblée | Utilisable en déplacement

    Attire les cibles proches lors de l'utilisation de [Frappe bestiale]

    Voir la compétence modifiée →

Effets

Dégâts68 + 83,5 % de l'ATQJcJ : 35 + 67,4 % de l'ATQ
Applique un effetapplique Glyphe pendant 10 s

Enchaînements

Enchaîne sur:Rugissement bestial puis Coup arrière bestial

Planifier les compétences Assassin

Buffs et débuffs appliqués

Autres compétences : Assassin

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Dégâts à la jauge de déséquilibre2

Noms dans les autres régions : Coréen

KR맹수의 포효

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