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Fulguration

ActiveClerc · Niv. 14Attaque

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 987–2 963 + 327,6–982,8 % de l'ATQ DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.

Niveau de charge max : 3

DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35

Armes: Masses

Temps d'activation
Instantané
Temps de recharge
45 s
Portée
20 m
Cible
Votre cible
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40
Coût en PM
300

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 3 076 + 327,6 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 1 334 + 142,1 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 987 → 7 105plus 327,6 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 142,1 % de l'ATQ

Fulguration — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
1987428
21 277554
31 518658
41 759763
51 999867
62 240971
72 5301 097
82 7711 202
92 9481 278
103 0761 334
113 2531 411
123 4291 487
133 6061 564
143 7831 641
153 9111 696
164 0391 752
174 1671 807
184 2941 862
194 4221 918
204 5501 973
214 6782 029
224 8052 084
234 9332 140
245 0612 195
255 1892 250
265 3162 306
275 4442 361
285 5722 417
295 7002 472
305 8282 527
315 9552 583
326 0832 638
336 2112 694
346 3392 749
356 4662 805
366 5942 860
376 7222 915
386 8502 971
396 9773 026
407 1053 082

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Fulguration : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
114gratuit0
21411
31712
42013
52325
62627
72929
832413
935417
1038421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

  • Option 1 · au niv. 8 de la compétence
    Compétence à charge | Utilisable en déplacement

    30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3 s si la charge est au max

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 2 · au niv. 8 de la compétence
    Compétence à charge | Utilisable en déplacement

    Précision de compétence +300

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 3 · au niv. 8 de la compétence
    Compétence à charge | Utilisable en déplacement

    VIT de compétence +30 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 4 · au niv. 12 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Compétence à charge | Utilisable en déplacement

    DGT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchées

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 5 · au niv. 16 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Compétence à charge | Utilisable en déplacement

    CRIT garanti lors d'un coup réussi

    Voir la compétence modifiée →

Effets

Dégâts987 + 327,6 % de l'ATQJcJ : 428 + 142,1 % de l'ATQ×2, mêmes valeurs

Autres compétences : Clerc

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Dégâts à la jauge de déséquilibre20

Noms dans les autres régions : Coréen

KR벽력

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