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Sanction de la terre

ActiveClercAttaque

Inflige 50 + 48,3 % de l'ATQ DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.

Armes: Masses

Temps d'activation
Instantané
Portée
20 m
Cible
Votre cible
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 319 + 48,3 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 552 + 38,8 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 50 → 978plus 48,3 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 38,8 % de l'ATQ

Sanction de la terre — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
15047
26982
388118
4106153
5135206
6170272
7213353
8248419
9284486
10319552
11355619
12398699
13433765
14459814
15478850
16504898
17530947
18556996
195821 045
206011 080
216201 116
226391 151
236581 186
246771 222
256951 257
267141 292
277331 328
287521 363
297711 398
307901 434
318081 469
328271 504
338461 539
348651 575
358841 610
369031 645
379211 681
389401 716
399591 751
409781 787

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Sanction de la terre : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
11gratuit0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

  • Option 1 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Régénération de PM +20 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 2 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Chances d'activation d'enchaînement [Décharge] +20 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 3 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 4 · au niv. 12 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Utilisable en déplacement

    Recharge de [Fulguration] -7 s lors d'un coup réussi par [Décharge]

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 5 · au niv. 16 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Utilisable en déplacement

    Ignore le Blocage et l'Esquive

    Voir la compétence modifiée →

Effets

Dégâts50 + 48,3 % de l'ATQJcJ : 47 + 38,8 % de l'ATQ

Enchaînements

Enchaîne sur:Sanction de la terre puis Fulmination

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Autres compétences : Clerc

Noms dans les autres régions : Coréen

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