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Éclair de jugement

ActiveClercAttaque

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 81 + 108,57 % de l'ATQ DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

Armes: Masses

Temps d'activation
Instantané
Portée
20 m
Cible
Votre cible
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40
Coût en PM
120

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 687 + 108,57 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 1 030 + 72,32 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 81 → 2 168plus 108,57 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 72,32 % de l'ATQ

Éclair de jugement — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
18188
2124154
3166220
4209286
5272384
6352508
7448658
8528782
9608906
106871 030
117671 154
128631 303
139431 427
141 0021 518
151 0441 584
161 1031 675
171 1611 766
181 2201 857
191 2781 949
201 3212 014
211 3632 080
221 4062 146
231 4482 212
241 4902 278
251 5332 343
261 5752 409
271 6172 475
281 6602 541
291 7022 607
301 7442 672
311 7872 738
321 8292 804
331 8712 870
341 9142 936
351 9563 002
361 9983 067
372 0413 133
382 0833 199
392 1253 265
402 1683 331

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Éclair de jugement : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
11gratuit0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

  • Option 1 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Coût en PM -20 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 2 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 3 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    VIT de combat -10 % pendant 5 s lors d'un coup réussi par [Châtiment divin]

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 4 · au niv. 12 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Utilisable en déplacement

    10 % de chances d'infliger Entrave pendant 2 s lors d'un coup réussi par [Châtiment divin]

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 5 · au niv. 16 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Utilisable en déplacement

    1 activation supplémentaire de [Châtiment divin]

    Voir la compétence modifiée →

Effets

Dégâts81 + 108,57 % de l'ATQJcJ : 88 + 72,32 % de l'ATQ

Enchaînements

Enchaîne sur:Éclair de jugement puis Châtiment divin

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Autres compétences : Clerc

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Dégâts à la jauge de déséquilibre2

Noms dans les autres régions : Coréen

KR심판의 번개

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