Coup fracassant
Inflige 74 + 84,21 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM.
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Portée
- 4 m
- Cible
- Soi-même
- Achetable jusqu'au
- Niv. 10
- Table des niveaux jusqu'au
- Niv. 40
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus
Niveau 10 : Dégâts : 590 + 84,21 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 416 + 62 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 74 → 1 857plus 84,21 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 62 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 74 | 36 |
| 2 | 111 | 63 |
| 3 | 148 | 90 |
| 4 | 184 | 117 |
| 5 | 239 | 158 |
| 6 | 307 | 207 |
| 7 | 387 | 266 |
| 8 | 455 | 316 |
| 9 | 522 | 366 |
| 10 | 590 | 416 |
| 11 | 657 | 465 |
| 12 | 738 | 524 |
| 13 | 805 | 574 |
| 14 | 854 | 611 |
| 15 | 891 | 637 |
| 16 | 940 | 674 |
| 17 | 990 | 710 |
| 18 | 1 039 | 746 |
| 19 | 1 088 | 783 |
| 20 | 1 125 | 810 |
| 21 | 1 161 | 837 |
| 22 | 1 198 | 863 |
| 23 | 1 235 | 890 |
| 24 | 1 271 | 917 |
| 25 | 1 308 | 944 |
| 26 | 1 344 | 971 |
| 27 | 1 381 | 998 |
| 28 | 1 418 | 1 025 |
| 29 | 1 454 | 1 052 |
| 30 | 1 491 | 1 079 |
| 31 | 1 528 | 1 106 |
| 32 | 1 564 | 1 133 |
| 33 | 1 601 | 1 160 |
| 34 | 1 638 | 1 187 |
| 35 | 1 674 | 1 214 |
| 36 | 1 711 | 1 241 |
| 37 | 1 747 | 1 268 |
| 38 | 1 784 | 1 295 |
| 39 | 1 821 | 1 322 |
| 40 | 1 857 | 1 349 |
Coût d'apprentissage
Niv. 10 : 21 points de compétence au total
| Niv. | Niv. perso | Coût | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | gratuit | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Spécialisation
5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.
- Option 1 · au niv. 8 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement
Régénération de PM +20 %
- Option 2 · au niv. 8 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement
Drain de 0,7 % des PV
- Option 3 · au niv. 8 de la compétenceNon ciblée | Utilisable en déplacement
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
- Option 4 · au niv. 12 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Non ciblée | Utilisable en déplacementTemps de recharge de [Frappe tournoyante] -1 s lors d'un coup réussi
- Option 5 · au niv. 16 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Non ciblée | Utilisable en déplacementAjout du 4e enchaînement [Coup tempétueux]
Effets
Enchaînements
Autres compétences : Aède
Noms dans les autres régions : Coréen
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