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Choc de givre

ActiveSpiritualisteAttaque

Inflige 54 + 51,5 % de l'ATQ DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM.

Armes: Orbes

Temps d'activation
Instantané
Portée
20 m
Cible
Votre cible
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 360 + 51,5 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 651 + 42,88 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 54 → 1 111plus 51,5 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 42,88 % de l'ATQ

Choc de givre — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
15457
27599
397141
4119183
5151246
6191324
7239417
8279495
9320573
10360651
11400729
12448822
13488900
14517957
15539999
165681 056
175981 113
186271 170
196561 227
206781 269
217001 311
227211 353
237431 395
247651 437
257861 479
268081 521
278291 563
288511 605
298731 647
308941 689
319161 731
329381 773
339591 815
349811 857
351 0021 900
361 0241 942
371 0461 984
381 0672 026
391 0892 068
401 1112 110

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Choc de givre : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
11gratuit0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

  • Option 1 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Régénération de PM +20 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 2 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Drain de 1 % des PV

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 3 · au niv. 8 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 4 · au niv. 12 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Utilisable en déplacement

    ATQ +2 % lors d'un coup réussi par [Vibration de la terre] (5 cumuls max)

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 5 · au niv. 16 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Utilisable en déplacement

    10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible lors d'un coup réussi par [Vibration de la terre]

    Voir la compétence modifiée →

Effets

Dégâts54 + 51,5 % de l'ATQJcJ : 57 + 42,88 % de l'ATQ

Enchaînements

Autres compétences : Spiritualiste

Noms dans les autres régions : Coréen

KR냉기 충격

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