Embuscade
Se déplace derrière une cible à moins de 20 m, inflige 52 + 100 % de l'ATQ DGT. Fait pivoter la cible et lui inflige Étourdissement pendant 3 s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Armes: Dagues
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 20 s
- Portée
- 20 m
- Cible
- Votre cible
- Achetable jusqu'au
- Niv. 10
- Table des niveaux jusqu'au
- Niv. 40
- Coût en PM
- 150
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus
Niveau 10 : Dégâts : 610 + 100 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 517 + 84,8 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 52 → 1 974plus 100 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 84,8 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 52 | 44 |
| 2 | 91 | 77 |
| 3 | 130 | 110 |
| 4 | 169 | 143 |
| 5 | 228 | 193 |
| 6 | 301 | 255 |
| 7 | 390 | 330 |
| 8 | 463 | 393 |
| 9 | 537 | 455 |
| 10 | 610 | 517 |
| 11 | 684 | 580 |
| 12 | 772 | 655 |
| 13 | 846 | 717 |
| 14 | 900 | 763 |
| 15 | 939 | 796 |
| 16 | 993 | 842 |
| 17 | 1 047 | 887 |
| 18 | 1 101 | 933 |
| 19 | 1 155 | 979 |
| 20 | 1 194 | 1 012 |
| 21 | 1 233 | 1 045 |
| 22 | 1 272 | 1 078 |
| 23 | 1 311 | 1 111 |
| 24 | 1 350 | 1 144 |
| 25 | 1 389 | 1 177 |
| 26 | 1 428 | 1 210 |
| 27 | 1 467 | 1 244 |
| 28 | 1 506 | 1 277 |
| 29 | 1 545 | 1 310 |
| 30 | 1 584 | 1 343 |
| 31 | 1 623 | 1 376 |
| 32 | 1 662 | 1 409 |
| 33 | 1 701 | 1 442 |
| 34 | 1 740 | 1 475 |
| 35 | 1 779 | 1 508 |
| 36 | 1 818 | 1 541 |
| 37 | 1 857 | 1 574 |
| 38 | 1 896 | 1 607 |
| 39 | 1 935 | 1 640 |
| 40 | 1 974 | 1 673 |
Coût d'apprentissage
Niv. 10 : 21 points de compétence au total
| Niv. | Niv. perso | Coût | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | gratuit | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Spécialisation
5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.
- Option 2 · au niv. 8 de la compétence
Boost de DGT CRIT +20 % pendant 10 s lors d'un coup réussi
- Option 3 · au niv. 8 de la compétence
50 % de chances d'infliger Scellage pendant 5 s lors d'un coup réussi
- Option 4 · au niv. 12 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
50 % de chances d'infliger Entrave pendant 5 s lors d'un coup réussi
- Option 5 · au niv. 16 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Devient une compétence de zone
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Autres compétences : Assassin
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
TéléportationTargetLocation_TargetDirection, 150, 180, 50, 0, TRUE, TRUE
Déclenche une compétence13770007
Dégâts à la jauge de déséquilibre10
Noms dans les autres régions : Coréen
KR암습