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Hechicero

AtaqueArma: Grimorio

El Hechicero es un personaje que inflige un daño explosivo con poderosos hechizos. Su desventaja es que tiene poca vida y defensa, pero puede usar diversas habilidades con efectos de estado para derrotar a los enemigos antes de que logren acercarse.

Nombres en otras regiones: Coreano

KR마도성

Builds de Hechicero

Las builds recomendadas a nivel 45, cada una con sus habilidades principales en el orden en que se usan.

Cómo se juega Hechicero

The Sorcerer is the glass cannon of Atreia: a magicbook caster whose single hits are the biggest numbers on any screen, balanced by the thinnest health pool in the game. The playstyle is about tempo — landing crowd control early, sequencing long casts inside safe windows, and deleting priority targets before they reach you. Aion 2 gives the class an unusually deep control kit (sleeps, roots, slows), so a good Sorcerer is not just a turret but the party's soft-control officer. High risk near melee, devastating from behind a competent frontline.

Las cadenas integradas están siempre activas; las demás necesitan una opción de Especialización o un nivel de Estigma.

Habilidades de Hechicero

Las habilidades de la ventana de habilidades del juego, por pestaña. Cada página de habilidad muestra su daño, su coste de aprendizaje y sus opciones de Especialización.

Las 12 habilidades activas de Hechicero por orden de desbloqueo, con tiempo de enfriamiento, consumo de PM y alcance.Lista ordenable

  • Quebrantamiento en llamasNv. 1 · Tiempo de enfriamiento 5 s · 250 PM · 20 m

    Inflige 114 + 192,5 % del Ataque de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m.

  • Cadena gélidaNv. 1 · 120 PM · 20 m

    Inflige 79 + 92,5 % del Ataque de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en…

  • Flecha en llamasNv. 1 · 20 m

    Inflige 62 + 63 % del Ataque de Daño de Fuego a un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.

  • Viento heladoNv. 3 · Tiempo de enfriamiento 15 s · 150 PM · 20 m

    Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238 +…

  • Explosión de llamaNv. 4 · Tiempo de enfriamiento 5 s · 20 m

    Inflige 198 + 193,2 % del Ataque de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m con el estado de Marca ígnea y recu…

  • Llamas sin punteríaNv. 5 · 20 m

    Inflige 120 + 82,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un objetivo situado a 20 m en estado de Tambaleo.

  • CongelaciónNv. 7 · Tiempo de enfriamiento 30 s · 100 PM · 20 m

    Inflige 178 + 94 % del Ataque de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en…

  • Atadura invernalNv. 8 · Tiempo de enfriamiento 45 s · 200 PM · 20 m

    Inflige 275 + 145 % del Ataque de Daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo si…

  • Explosión de CongelaciónNv. 10 · Tiempo de enfriamiento 10 s · 20 m

    Inflige 395 + 155 % del Ataque de Daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo si…

  • Voto de concentraciónNv. 12 · Tiempo de enfriamiento 1 min · 100 PM

    Aumenta un 10 % del Ataque y 100 de la Precisión propio durante 10 s.

  • Llamas del infiernoNv. 14 · Tiempo de enfriamiento 45 s · 200 PM · 20 m

    Inflige 1137–3412 + 339,25–1017,75 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor…

  • Eliminación de impactoNv. 16 · Tiempo de enfriamiento 1 min

    Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en est…

Preguntas frecuentes sobre Hechicero

What role does the Sorcerer play in Aion 2?

The Sorcerer is a pure Dealer class — the game's dedicated burst magic caster. It pairs the highest-potency nukes with a wide crowd-control kit, at the cost of low HP and defense.

What weapon does the Sorcerer use?

The Magicbook (spellbook), exclusive to the Sorcerer. Casting is built around long, high-damage spells woven between crowd-control effects.

How fragile is the Sorcerer really?

It has the lowest survivability of the eight launch classes by design. The game data trades HP and defense for raw magic damage, so positioning and pre-cast crowd control are your real defensive stats.

Sorcerer or Spiritmaster — which magic class should I pick?

Sorcerer is direct: big casts, big numbers, crowd control. Spiritmaster is indirect: summons tank and fight for you while damage-over-time and debuffs wear enemies down. Pick Sorcerer for burst, Spiritmaster for a safer, more tactical solo experience.

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