Tormenta helada
Inflige 945 + 160 % del Ataque de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización. Invoca una Tormenta helada en la ubicación del objetivo que dura 7 s y aplica continuamente el estado de Congelamiento.
Congelamiento: inflige 472 de daño continuo de Agua con un intervalo de 1 s durante 10 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Grimorio
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 1 min
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Mejora de estado de Congelamiento - Daño adicional al atacar
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Estado de Atadura durante 2 s con un 30 % de prob.
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
Aumenta el tiempo de invocación de «Tormenta helada» en 3 s
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
Aumento de 10 s de duración de Congelamiento
Más habilidades de Hechicero
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
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Nombres en otras regiones: Coreano
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