Bombardeo de agresión
Inflige 886 + 150 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 3 s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Congelación con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Grimorio
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 2 min
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Daño: 2481 + 150 % del Ataque · Daño JcJ 2018 + 122 % del Ataque
DañoNv. 1 → 25: 886 → 2808más 150 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 122 % del Ataque×4, mismos valores
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 886 | 721 |
| 2 | 1006 | 818 |
| 3 | 1127 | 916 |
| 4 | 1270 | 1033 |
| 5 | 1390 | 1130 |
| 6 | 1478 | 1202 |
| 7 | 1543 | 1255 |
| 8 | 1631 | 1326 |
| 9 | 1719 | 1398 |
| 10 | 1806 | 1469 |
| 11 | 1894 | 1540 |
| 12 | 1959 | 1593 |
| 13 | 2025 | 1647 |
| 14 | 2090 | 1700 |
| 15 | 2155 | 1753 |
| 16 | 2220 | 1806 |
| 17 | 2286 | 1859 |
| 18 | 2351 | 1912 |
| 19 | 2416 | 1965 |
| 20 | 2481 | 2018 |
| 21 | 2547 | 2071 |
| 22 | 2612 | 2124 |
| 23 | 2677 | 2177 |
| 24 | 2742 | 2230 |
| 25 | 2808 | 2283 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5 s
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Al acertar, 500 de daño de Puntos de Maná
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
Aumento del 20 % de prob. de Congelación
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Hechicero
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
TeletransporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 100, 180, 200
Nombres en otras regiones: Coreano
KR강습 폭격