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Calculadora de estadísticas de Aion 2

Descubre lo que te da cada punto de estadística

Aion 2 no tiene puntos de atributo que repartir: el equipo, el Daevanion, los títulos y el resto de la progresión los suben. Escribe los valores de tu ventana de personaje para ver lo que dan.

Atributos primarios

  • Fuerza0 % Aumento de Ataque+1 %
  • Destreza0 % Aumento de Bloqueo0 % Aumento de Resistencia Crítica0 % Aumento de Evasión+1 % · +1 % · +1 %
  • Inteligencia0 % Acierto de Efectos de Estado+1 %
  • Vitalidad0 % Aumento de Puntos de Vida+1 %
  • Exactitud0 % Aumento de Precisión0 % Aumento de Crítico+1 % · +1 %
  • Voluntad0 % Resistencia a Efectos de Estado+1 %

Atributos divinos

  • Justicia [Nezekan]0 % Aumento de Defensa0 % Perforación+1 % · +1 %
  • Libertad [Vaizel]0 % Aumento de Precisión0 % Aumento de Evasión+1 % · +1 %
  • Fantasía [Kaisinel]0 % Tiempo de Enfriamiento0 % Penetración de Tenacidad-1 % · +1 %
  • Vida [Yustiel]0 % Aumento de Puntos de Vida0 % Recuperación+1 % · +1 %
  • Tiempo [Siel]0 % Velocidad de Hechizo0 % Resistencia a Golpe+1 % · +1 %
  • Destrucción [Zikel]0 % Aumento de Ataque0 % Resistencia a Perforación+1 % · +1 %
  • Muerte [Triniel]0 % Aumento de Crítico0 % Penetración de Recuperación+1 % · +1 %
  • Sabiduría [Lumiel]0 % Golpe0 % Consumo de Puntos de Maná+1 % · -1 %
  • Destino [Marchutan]0 % Tenacidad0 % Aumento de Puntos de Maná+1 % · +1 %
  • Espacio [Israphel]0 % Aumento de Bloqueo0 % Velocidad de Movimiento+1 % · +1 %
Escribe un valor de atributo para ver lo que da.

Cómo funcionan las conversiones de atributos

Los atributos proceden del equipo, los tableros de Daevanion, los títulos, los monolitos y otros sistemas de progreso; subir de nivel no da puntos de atributo. Cada punto se convierte en estadísticas derivadas porcentuales a una tasa fija: 0,1 % por punto de atributo principal y 0,1 % por punto de atributo divino. La conversión es perfectamente lineal en todo el rango de puntos según los datos actuales: 100 puntos equivalen exactamente a 100 veces un punto, sin umbrales ni rendimientos decrecientes.

Las bonificaciones porcentuales suben tu Puntos de Vida, Ataque Adicional y Defensa Adicional; las estadísticas de probabilidad se enfrentan a las contraestadísticas del rival.

Nivel de objeto y builds completas

Los atributos son solo una capa. Para planificar el equipo, los niveles de mejora, las subestadísticas, las bonificaciones de conjunto y los títulos que los suben, con el desglose de cada estadística por fuente, usa el Planificador de builds y el Daevanion, y luego ordena tus próximas mejoras por coste: Planificador de builds · Daevanion · Orden de mejoras

Preguntas frecuentes sobre la calculadora de estadísticas

¿Se pueden repartir puntos de atributo en Aion 2?

No. Subir de nivel no da puntos de atributo que repartir: los atributos vienen del equipo, el Daevanion, los títulos, los monolitos y el resto de la progresión. Esta página lee los totales de tu ventana de personaje.

¿Cómo se convierten los puntos de atributo en estadísticas en Aion 2?

Cada punto se convierte a una tasa fija: los atributos principales otorgan 0,1 % de sus estadísticas derivadas por punto y los atributos divinos, 0,1 % por punto. La conversión es perfectamente lineal en todo el rango de puntos según los datos actuales: 100 puntos equivalen exactamente a 100 veces un punto, sin umbrales ni rendimientos decrecientes.

¿Qué son los atributos divinos?

Los atributos divinos llevan en el juego el nombre de un Señor empíreo (por ejemplo, Justicia [Nezekan]). Proceden del progreso del personaje, como los tableros de Daevanion, y se convierten a 0,1 % por punto, incluidas reducciones en las que menos es mejor, como el tiempo de enfriamiento y el consumo de PM.

¿Dónde puedo ver la fórmula de cada estadística derivada?

Haz clic en cualquier estadística derivada del panel de resultados: el desglose muestra cada atributo que contribuye como puntos × tasa por punto, tal como se guarda en las tablas de conversión del juego.