Espacio de Lumiel
Inflige 998 + 169 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Atadura aérea durante 3 s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob.
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Grimorio
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 1 min 30 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
- Consumo de Puntos de Maná
- 300
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Daño: 2796 + 169 % del Ataque · Daño JcJ 2144 + 129,6 % del Ataque
DañoNv. 1 → 25: 998 → 3163más 169 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 129,6 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 998 | 765 |
| 2 | 1134 | 869 |
| 3 | 1270 | 973 |
| 4 | 1431 | 1097 |
| 5 | 1566 | 1201 |
| 6 | 1665 | 1277 |
| 7 | 1739 | 1333 |
| 8 | 1837 | 1409 |
| 9 | 1936 | 1485 |
| 10 | 2035 | 1561 |
| 11 | 2134 | 1636 |
| 12 | 2207 | 1693 |
| 13 | 2281 | 1749 |
| 14 | 2355 | 1805 |
| 15 | 2428 | 1862 |
| 16 | 2502 | 1918 |
| 17 | 2575 | 1975 |
| 18 | 2649 | 2031 |
| 19 | 2722 | 2087 |
| 20 | 2796 | 2144 |
| 21 | 2869 | 2200 |
| 22 | 2943 | 2256 |
| 23 | 3016 | 2313 |
| 24 | 3090 | 2369 |
| 25 | 3163 | 2426 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Cuantos más objetivos se acierten, el daño aumenta un máximo del 20 %
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Añade [Sima] como segunda Habilidad de cadena
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
Aumento de la duración de Derribo de [Sima] en 1 s
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
«Espacio de Lumiel»: reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamiento
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Hechicero
Nombres en otras regiones: Coreano
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