Golpe de glaciar
Inflige 1477 + 250 % del Ataque de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m de un objetivo en un radio de 20 m.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Grimorio
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 1 min 30 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Daño: 4136 + 250 % del Ataque · Daño JcJ 3143 + 190 % del Ataque
DañoNv. 1 → 25: 1477 → 4680más 250 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 190 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1477 | 1122 |
| 2 | 1678 | 1275 |
| 3 | 1878 | 1427 |
| 4 | 2116 | 1608 |
| 5 | 2317 | 1761 |
| 6 | 2463 | 1872 |
| 7 | 2572 | 1955 |
| 8 | 2718 | 2066 |
| 9 | 2865 | 2177 |
| 10 | 3011 | 2288 |
| 11 | 3157 | 2399 |
| 12 | 3266 | 2482 |
| 13 | 3375 | 2565 |
| 14 | 3483 | 2647 |
| 15 | 3592 | 2730 |
| 16 | 3701 | 2812 |
| 17 | 3810 | 2895 |
| 18 | 3918 | 2978 |
| 19 | 4027 | 3060 |
| 20 | 4136 | 3143 |
| 21 | 4245 | 3226 |
| 22 | 4353 | 3308 |
| 23 | 4462 | 3391 |
| 24 | 4571 | 3474 |
| 25 | 4680 | 3556 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Cuantos más objetivos se acierten, el daño aumenta un máximo del 20 %
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamiento
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
50 % de prob. de Congelación durante 3 s
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con Multigolpe
Efectos
Más habilidades de Hechicero
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo20
Nombres en otras regiones: Coreano
KR빙하 강타