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Explosión de llama

ActivasHechicero · Nv. 4AtaqueDebilitamiento

Inflige 198 + 193,2 % del Ataque de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m con el estado de Marca ígnea y recupera 100 de los Puntos de Maná.

7 de daño al medidor de Tambaleo

Armas: Grimorio

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
5 s
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 10
Tabla de niveles hasta
Nv. 40

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra

Nivel 10: Daño: 1451 + 193,2 % del Ataque · Daño JcJ 876 + 116,6 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 198 → 4289más 193,2 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 116,6 % del Ataque

Explosión de llama — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
1198119
2282170
3366221
4492297
5647390
6831501
7986595
81141689
91296782
101451876
111635987
1217901080
1319031149
1419881199
1521011268
1622141336
1723271404
1824401472
1925241523
2026081574
2126921624
2227761675
2328601726
2429441776
2530281827
2631121878
2731961929
2832801979
2933642030
3034482081
3135322132
3236162182
3337002233
3437842284
3538682334
3639522385
3740362436
3841202487
3942042537
4042892588

Coste de aprendizaje

Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total

Explosión de llama: coste de cada nivel
Nv.Nv. pers.CosteTotal
14gratis0
2411
3712
41013
51325
61627
71929
822413
925417
1028421

Especialización

5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.

  • Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Absorción de Puntos de Vida del 3 %

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento del 50 % de Recuperación de Puntos de Maná

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Daño retrasado tras 3 s

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Disponible en movimiento

    Al acertar, Multigolpe garantizado

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Disponible en movimiento

    Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de «Voto de concentración» se reduce 3 s

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño198 + 193,2 % del AtaqueJcJ: 119 + 116,6 % del Ataque

Más habilidades de Hechicero

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo7

Nombres en otras regiones: Coreano

KR불꽃 폭발

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