Saltar al contenido

Blindaje ártico

EstigmaHechicero · Nv. 22Mejora

Durante 10 s, tu Tolerancia a Daño JcE aumenta un 20 % y tu Tolerancia a Daño JcJ un 10 %. Además, hay un 5 % de probabilidad de aplicar Congelación durante 3 s a los enemigos situados a 7 m que te ataquen. Durante su duración, si tus Puntos de Maná están al 50 % o más, obtienes el efecto de Conversión mágica.

Conversión mágica: recibes un 50 % del daño en tus Puntos de Vida y un 10 % en tus Puntos de Maná.

No se ve afectado por los efectos de Aumento de Duración del Tiempo de Enfriamiento.

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Grimorio

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
1 min 30 s
Objetivo
Uno mismo
Se compra hasta
Nv. 20

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

20

Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20

Nivel 20: Aplica un efecto: Duración 20 s

Aplica un efectoDuración · Nv. 1 → 25: 10 s → 22,5 s

Blindaje ártico — Aplica un efecto: valores por nivel
NivelDuración
110 s
210,5 s
311 s
411,5 s
512 s
612,5 s
713 s
813,5 s
914 s
1014,5 s
1115 s
1215,5 s
1316 s
1416,5 s
1517 s
1617,5 s
1718 s
1818,5 s
1919 s
2020 s
2120,5 s
2221 s
2321,5 s
2422 s
2522,5 s

Coste de aprendizaje

Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total

El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22

Blindaje ártico: coste de cada nivel
Nv.CosteTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialización

4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.

  • Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
    Sin objetivo | Disponible en movimiento

    Aumento del 20 % de la Resistencia de Tipo Impacto

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
    Sin objetivo | Disponible en movimiento

    Efecto [Absorción de Esencia] x1,5

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
    Sin objetivo | Disponible en movimiento

    Efecto [Toga de helada] x1,5

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
    Sin objetivo | Disponible en movimiento

    Aumento adicional del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJ

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Aplica un efectoaplica Blindaje ártico durante 10 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

Más habilidades de Hechicero

Nombres en otras regiones: Coreano

KR빙설의 갑주

← Explorar todas las habilidades