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Hechicero: planificador de habilidades y Estigmas

Reparte tus puntos de habilidad, elige especializaciones y cadenas y comparte el plan con un enlace.

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    Cómo funcionan las habilidades, especializaciones y cadenas

    1. Las habilidades se compran con puntos de habilidad hasta el nivel 10; el nivel 1 es gratis. Obtienes 203 puntos al nivel 45, más puntos únicos de Piedras de sabiduría en misiones y mazmorras del Sello.
    2. Los niveles extra de Daevanion, equipo y Arcanos suben más una habilidad. El nivel total abre huecos de Especialización a los niveles de habilidad 8/12/20 y desbloquea las opciones más fuertes.
    3. Las cadenas son habilidades de seguimiento. Algunas están siempre activas; las demás se activan con la opción de Especialización adecuada o un Estigma al nivel adecuado. Cada cadena tiene una ventana de 3 segundos.
    4. Los Estigmas cuestan Esquirla de Estigma hasta el nivel 20 y solo funcionan equipados: 4 huecos al nivel 45.

    Habilidades de Hechicero

    Todas las habilidades de la clase en el orden de la lista del juego, con su coste y sus opciones de Especialización.

    Habilidades de Hechicero
    HabilidadSe aprende alOpciones de Especialización
    Activas21 puntosOpciones de Especialización: 1·2·3 (Nv. 8), 4 (Nv. 12), 5 (Nv. 16)
    Flecha en llamasNv. 1
    Cadena gélidaNv. 1
    Quebrantamiento en llamasNv. 1
    Viento heladoNv. 3
    Explosión de llamaNv. 4
    Llamas sin punteríaNv. 5
    CongelaciónNv. 7
    Atadura invernalNv. 8Especialización 4 → Ilusión invernal
    Explosión de CongelaciónNv. 10
    Voto de concentraciónNv. 12
    Llamas del infiernoNv. 14
    Eliminación de impactoNv. 16Especialización 1 → Maldición: Árbol viejo
    Habilidad pasiva21 puntos
    Marca ígneaNv. 1
    Toga terrestreNv. 6
    Invocación heladaNv. 9
    Toga de llamaNv. 11
    Absorción de esenciaNv. 13
    Merced de resistenciaNv. 15
    Toga de heladaNv. 17
    Merced de mejoraNv. 21
    Pacto de resurrecciónNv. 23
    Vaporización de vivezaNv. 25
    EstigmaNv. 2275 Esquirla de EstigmaOpciones de Especialización: Nv. 5 / 10 / 15 / 20
    Explosión de divinidad
    Barrera de acero
    Mejora elemental
    Maldición: Árbol
    Blindaje ártico
    Estancado de alma
    Tormenta helada
    Barrera de fuego
    Espacio de Lumiel
    Explosión retrasada
    Golpe de glaciar
    Bombardeo de agresión
    Hibernación

    Cadenas de Hechicero

    Todas las cadenas de Hechicero. Las cadenas integradas están siempre activas; las demás necesitan una opción de Especialización o un nivel de Estigma.

    Preguntas

    ¿Cuántos puntos de habilidad tengo al nivel 45?

    203 puntos de habilidad del nivel 1 al 45, más 180 puntos únicos de Piedras de sabiduría (misiones y mazmorras del Sello). Una habilidad cuesta 21 puntos del nivel 1 al 10.

    ¿Cómo desbloqueo una habilidad de cadena?

    Equipa la opción de Especialización que la añade cuando la habilidad llegue a su nivel. Por ejemplo: Atadura invernal → Ilusión invernal (Especialización 4). Las cadenas integradas como Flecha en llamas → Bombazo → Ignición están siempre activas.

    ¿Cuándo se abren los huecos de Estigma?

    Los huecos de Estigma se abren a los niveles de personaje 22, 27, 32, 37; puedes equipar 4 Estigmas al nivel 45. Solo con los niveles obtienes 29 Esquirla de Estigma al nivel 45.

    Otras clases