Mejoras y debilitamientos de Aion 2
Mejoras, debilitamientos, control de masas y pasivas con duraciones, límites de acumulación, escalado por nivel y las habilidades que los aplican. La vista predeterminada muestra los efectos que aplican las habilidades de clase de los jugadores; cambia a «Todos los efectos» para ver todos los datos del cliente.
| Efecto↕ | Tipo↕ | Duración | Nv. máx.↕ |
|---|---|---|---|
AmparoMejora · 10 s Aplicado por: Aumento de Tolerancia a Daño JcE y Tolerancia a Daño JcJ | Mejora | 10 s | 1 |
Armadura de equilibrioMejora · 10 s · Nv. máx. 25 Aplicado por: Aumento de Resistencia de Tipo Impacto | Mejora | 10 s | 25 |
Armadura de equilibrioMejora · 10 s Aplicado por: Aumento de Resistencia de Tipo Impacto | Mejora | 10 s | 1 |
Armadura de noblezaMejora · 2 min · Nv. máx. 25 Aplicado por: Aumento de Puntos de Vida Máximos | Mejora | 2 min | 25 |
Armadura dobleMejora · 10 s Aplicado por: Aumento de Tolerancia a Daño JcE y Tolerancia a Daño JcJ | Mejora | 10 s | 1 |
AtaduraDebilitamiento · Atadura · 3 sAtadura Aplicado por: Estado de Inmovilización | Debilitamiento | 3 s | 1 |
Atadura aéreaDebilitamiento · Atadura aérea · 3 sAtadura aérea Aplicado por: Reducción de Tolerancia a Daño / Estado de Atadura aérea | Debilitamiento | 3 s | 1 |
AturdimientoDebilitamiento · Aturdimiento · 3 sAturdimiento Aplicado por: Estado de Aturdimiento | Debilitamiento | 3 s | 1 |
AturdimientoDebilitamiento · Aturdimiento · 3 sAturdimiento Aplicado por: Estado de Aturdimiento | Debilitamiento | 3 s | 1 |
| Mejora | 5 min | 25 | |
Barrera de aceroMejora · 1 min · Nv. máx. 25 Aplicado por: Barrera, aumenta Tolerancia al daño en JcE y Tolerancia al daño en JcJ, recupera Vigor | Mejora | 1 min | 25 |
Bendición ardienteMejora · 10 s · Nv. máx. 25 Aplicado por: Daño adicional con un 50 % de probabilidad al acertar | Mejora | 10 s | 25 |
Bendición de ZikelMejora · 10 s · Nv. máx. 25 Aplicado por: Aumento de Ataque / Aumento de Precisión | Mejora | 10 s | 25 |
Bendición del guardiánMejora · 2 min · Nv. máx. 25 Aplicado por: Aumento de Puntos de Vida Máximos | Mejora | 2 min | 25 |
Blindaje árticoMejora · 10 s · Nv. máx. 25 Aplicado por: Aumenta Tolerancia al daño en JcE y Tolerancia al daño en JcJ, Congelación a los atacantes, efecto Desplazami… | Mejora | 10 s | 25 |
Blindaje de ondaMejora · 10 s · Nv. máx. 25 Aplicado por: Daño continuo dentro de rango | Mejora | 10 s | 25 |
Cadena de dolorDebilitamiento · 10 s · Nv. máx. 40 Aplicado por: Reducción de Tolerancia a Daño JcE / Reducción de Tolerancia a Daño JcJ / Estado de daño continuo | Debilitamiento | 10 s | 40 |
Castigo terrestreDebilitamiento · 10 s · Nv. máx. 25 Aplicado por: Estado de daño continuo | Debilitamiento | 10 s | 25 |
CegueraDebilitamiento · Ceguera · 3 sCeguera Aplicado por: Estado de Ceguera | Debilitamiento | 3 s | 1 |
Clon ilusorioMejora · 10 s Aplicado por: Daño adicional equivalente a un porcentaje determinado / Eliminación de Tiempo de Enfriamiento de Estocada al… | Mejora | 10 s | 1 |
| Debilitamiento | 10 s | 1 | |
CorrosiónDebilitamiento · 20 s · Nv. máx. 25 Aplicado por: Daño continuo / Aumento de daño recibido de Espíritu | Debilitamiento | 20 s | 25 |
Daño retrasadoDebilitamiento · 4 s · acumula ×99 · Nv. máx. 25acumula ×99 Aplicado por: Inflige daño de Fuego tras 4 s, aumenta en un 15 % el daño recibido de sí mismo | Debilitamiento | 4 s | 25 |
| Debilitamiento | 5 s | 1 | |
DerriboDebilitamiento · Derribo · 3 sDerribo Aplicado por: Estado de Derribo | Debilitamiento | 3 s | 1 |
Descenso de EspírituMejora · 10 s Aplicado por: Al atacar, daño adicional con cierta prob. | Mejora | 10 s | 1 |
Disparos de apoyoMejora · 15 s · Nv. máx. 40 Aplicado por: Daño adicional con un 25 % de probabilidad al acertar un ataque | Mejora | 15 s | 40 |
| Mejora | 20 s | 1 | |
| Debilitamiento | 0,3 s | 1 | |
| Debilitamiento | 15 s | 1 |