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Orden de mejoras de Aion 2

Qué mejora da más estadísticas por Kinah Abrir el Planificador de builds

Ejemplo: la build recomendada de Gladiador para JCE en solitario (Media · +10). Edítalo en el Planificador de builds para ordenar tu propio armamento.

Orden recomendado — Gladiador, Nv. 45

Cada paso de refuerzo que le queda a tu equipo, primero lo que más Nivel de objeto da por Kinah. El Kinah esperado de un paso tiene en cuenta la probabilidad de éxito del juego por intento, la probabilidad de corrección que se suma tras cada fallo y la fase que un fallo puede quitar.

Filtros

Piezas que reforzar

Desmarca una pieza que vayas a cambiar pronto: sus pasos salen del orden.

Ahora: Nivel de objeto 2308 · Todo al máximo: Nivel de objeto 2406, de media por Kinah8.681.759.874 El 43,2 % es un solo paso: Runa 1 · +9 → +10 (10 % por intento).

#PasoProbabilidad de éxitoIntentos de mediaKinah esp.Materiales por pasoNivel de objeto después
1
Runa de enfrentamiento
Runa 1 · +1 → +2
80 %
Si la mejora falla, la fase se reducirá.
1,3Kinah12.5882309
2
Runa de enfrentamiento
Runa 2 · +1 → +2
80 %
Si la mejora falla, la fase se reducirá.
1,3Kinah12.5882310
3
Runa de enfrentamiento
Runa 1 · +2 → +3
66 %
Si la mejora falla, la fase se reducirá.
1,5Kinah36.3332311
4
Runa de enfrentamiento
Runa 2 · +2 → +3
66 %
Si la mejora falla, la fase se reducirá.
1,5Kinah36.3332312
5
Runa de enfrentamiento
Runa 1 · +3 → +4
50 %
Si la mejora falla, la fase se reducirá.
2Kinah116.3332313
6
Runa de enfrentamiento
Runa 2 · +3 → +4
50 %
Si la mejora falla, la fase se reducirá.
2Kinah116.3332314
7
Brazalete abismal
Pulsera 1 · +10 → +11
65 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah461.085
Piedra de mejora ×11.675,9
2315
8
Brazalete abismal
Pulsera 2 · +10 → +11
65 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah461.085
Piedra de mejora ×11.675,9
2316
9
Runa de enfrentamiento
Runa 1 · +4 → +5
33 %
Si la mejora falla, la fase se reducirá.
3Kinah493.4642317
10
Runa de enfrentamiento
Runa 2 · +4 → +5
33 %
Si la mejora falla, la fase se reducirá.
3Kinah493.4642318
11
Espadón de rey dragón sabio brillante
Mano derecha · +10 → +11
65 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2319
1265 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2320
1365 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2321
1465 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2322
15
Peto de rey dragón sabio brillante
Pieza superior · +10 → +11
65 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2323
16
Grebas de rey dragón sabio brillante
Pieza inferior · +10 → +11
65 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2324
1765 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2325
1865 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2326
1965 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2327
2065 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2328
2165 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2329
2265 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2330
2365 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2331
2465 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,5Kinah535.453
Piedra de mejora ×13.847,4
2332
25
Brazalete abismal
Pulsera 1 · +11 → +12
50 %
Probabilidad de corrección +5 % tras cada fallo
1,9Kinah836.488
Piedra de mejora ×16.618,2
2333

Fuera de este orden, sin intento de refuerzo:

  • Piedra sagradaMano derecha: 1 ranura vacía · Piedra sagrada (Raro) +3Nivel de objeto +3
  • Piedra sagradaMano izquierda: 1 ranura vacía · Piedra sagrada (Raro) +3Nivel de objeto +3

Los intentos esperados siguen la probabilidad de éxito de cada paso con la probabilidad de corrección sumada por fallo; un paso que puede quitar una fase también cuenta la recuperación. El Kinah y los materiales esperados son el coste por intento multiplicado por los intentos esperados. No se incluyen los precios de mercado de los materiales.

De dónde viene cada estadística

El progreso de estadísticas en Aion 2 se reparte entre varios sistemas. El planificador atribuye cada punto de tu hoja a una de estas fuentes:

Preguntas frecuentes sobre el orden de mejoras

¿Cómo se ordena el orden de mejoras?

Cada paso de refuerzo restante suma Nivel de objeto (+1 por nivel, el valor del juego). El Kinah esperado de un paso es el coste por intento multiplicado por los intentos esperados, más la recuperación cuando un fallo puede quitar una fase. Primero va el paso que más Nivel de objeto da por Kinah, y los pasos de una pieza mantienen su orden.

¿Por qué un paso muestra varias probabilidades?

La probabilidad de éxito es por intento. Muchos pasos por encima de +10 suman una probabilidad de corrección tras cada fallo, así que la probabilidad sube hasta que el paso sale; los intentos y el Kinah esperados lo tienen en cuenta. Las runas pueden perder una fase al fallar: sus pasos también cuentan la fase que hay que recuperar.

¿Qué hacen los filtros?

Desmarca una pieza que vayas a cambiar pronto y sus pasos salen del orden: solo refuerzas el equipo que conservas. «Refuerzo mínimo primero» pone cada paso hasta ese nivel, en cada pieza, antes que cualquier otro.

¿Usa mi personaje en directo?

No. Describes tu progreso actual en el Planificador de builds (o abres un código de build compartido) y el recomendador ordena los siguientes pasos únicamente con los datos del juego.