Merced de mejora
Habilidad pasiva
Hechicero · Nv. 21AtaqueMejora
Aumenta la Amplificación de daño en JcE propia un 20 % y la Amplificación de daño en JcJ un 10 % cuando los Puntos de Maná están al 25 % o más, y tiene un 50 % de prob. de infligir 106 + 18 % del Ataque de daño al atacar.
Tiempo de espera: 1 s
Armas: Grimorio
- Objetivo
- Uno mismo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
Cada nivel requiere nv. de personaje 21
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | gratis | 0 |
| 2 | 1 | 1 |
| 3 | 1 | 2 |
| 4 | 1 | 3 |
| 5 | 2 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 4 | 13 |
| 9 | 4 | 17 |
| 10 | 4 | 21 |
Efectos
Efecto pasivodurante 157.800 s
Más habilidades de Hechicero
Nombres en otras regiones: Coreano
KR강화의 은혜