En resumen
Global tiene una economía más estricta: más objetos están vinculados, el Mercado tiene niveles de confianza y límites diarios, el Intercambio personal ya no forma parte de la membresía y las alas de mazmorra son botín raro. Todavía no hay equipo Épico y la mejora aporta mucho menos. El límite diario de 1.000.000 Kinah, el coste de los cofres y los contadores de garantía de las mazmorras son iguales que en Taiwán; en banda, la garantía pide 4–8 partidas en lugar de 4, a 40 de Energía de Od por partida en lugar de 80.
Confirmado por los archivos del juego: 5Parcialmente cierto: 11No está en los archivos del juego: 0
Los valores Global proceden del cliente EU/NA definitivo 2.0.3.0 (build de Steam 25624879, extraído el 1 de octubre de 2026, nivel máximo 45); los valores asiáticos, del cliente en vivo de Taiwán 1.0.38.0 (extraído el 17 de julio de 2026, nivel máximo 50). La página se vuelve a generar tras cada parche del cliente.
La comunidad lleva tiempo comparando Global con Corea y Taiwán. Comprobamos cada afirmación con los datos del cliente del juego. Las reglas que solo existen en el servidor (cómo se gana confianza, comisiones del mercado, reparto del botín) no se ven en el cliente, y cada fila afectada lo indica.