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Cadena gélida

ActivasHechiceroAtaqueDebilitamiento

Inflige 79 + 92,5 % del Ataque de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización durante 5 s, lo que reduce un 40 % de la Velocidad de Movimiento.

2 de daño al medidor de Tambaleo

Armas: Grimorio

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 10
Tabla de niveles hasta
Nv. 40
Consumo de Puntos de Maná
120

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra

Nivel 10: Daño: 645 + 92,5 % del Ataque · Daño JcJ 1120 + 71,52 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 79 → 2038más 92,5 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 71,52 % del Ataque

Cadena gélida — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
17998
2120171
3160244
4200316
5260425
6335559
7423718
8497852
9571986
106451120
117201254
128081413
138821546
149361644
159761717
1610301814
1710851912
1811392010
1911932107
2012332180
2112732252
2213132325
2313542398
2413942470
2514342543
2614742615
2715152688
2815552761
2915952833
3016352906
3116762978
3217163051
3317563123
3417963196
3518373269
3618773341
3719173414
3819573486
3919983559
4020383632

Coste de aprendizaje

Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total

Cadena gélida: coste de cada nivel
Nv.Nv. pers.CosteTotal
11gratis0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Especialización

5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.

  • Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Reducción del 20 % de Consumo de Puntos de Maná

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento del 20 % de velocidad de habilidad

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Cuantos menos objetivos se acierten, el daño aumenta un máximo del 12 %

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Disponible en movimiento

    Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de «Atadura invernal» se reduce 1 s

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Disponible en movimiento

    Al acertar «Onda helada», estado de Congelación durante 2 s con un 5 % de prob.

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño79 + 92,5 % del AtaqueJcJ: 98 + 71,52 % del Ataque
Control de masasaplica Ralentización durante 5 s

Cadena de habilidades

Se encadena con:Cadena gélida luego Onda helada

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Mejoras y debilitamientos aplicados

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Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo2

Nombres en otras regiones: Coreano

KR얼음 사슬

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