Cadena gélida
Inflige 79 + 92,5 % del Ataque de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización durante 5 s, lo que reduce un 40 % de la Velocidad de Movimiento.
2 de daño al medidor de Tambaleo
Armas: Grimorio
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 120
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 645 + 92,5 % del Ataque · Daño JcJ 1120 + 71,52 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 79 → 2038más 92,5 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 71,52 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 79 | 98 |
| 2 | 120 | 171 |
| 3 | 160 | 244 |
| 4 | 200 | 316 |
| 5 | 260 | 425 |
| 6 | 335 | 559 |
| 7 | 423 | 718 |
| 8 | 497 | 852 |
| 9 | 571 | 986 |
| 10 | 645 | 1120 |
| 11 | 720 | 1254 |
| 12 | 808 | 1413 |
| 13 | 882 | 1546 |
| 14 | 936 | 1644 |
| 15 | 976 | 1717 |
| 16 | 1030 | 1814 |
| 17 | 1085 | 1912 |
| 18 | 1139 | 2010 |
| 19 | 1193 | 2107 |
| 20 | 1233 | 2180 |
| 21 | 1273 | 2252 |
| 22 | 1313 | 2325 |
| 23 | 1354 | 2398 |
| 24 | 1394 | 2470 |
| 25 | 1434 | 2543 |
| 26 | 1474 | 2615 |
| 27 | 1515 | 2688 |
| 28 | 1555 | 2761 |
| 29 | 1595 | 2833 |
| 30 | 1635 | 2906 |
| 31 | 1676 | 2978 |
| 32 | 1716 | 3051 |
| 33 | 1756 | 3123 |
| 34 | 1796 | 3196 |
| 35 | 1837 | 3269 |
| 36 | 1877 | 3341 |
| 37 | 1917 | 3414 |
| 38 | 1957 | 3486 |
| 39 | 1998 | 3559 |
| 40 | 2038 | 3632 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | gratis | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Reducción del 20 % de Consumo de Puntos de Maná
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Aumento del 20 % de velocidad de habilidad
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Cuantos menos objetivos se acierten, el daño aumenta un máximo del 12 %
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Disponible en movimientoAl acertar, el Tiempo de Enfriamiento de «Atadura invernal» se reduce 1 s
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Disponible en movimientoAl acertar «Onda helada», estado de Congelación durante 2 s con un 5 % de prob.
Efectos
Cadena de habilidades
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Hechicero
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo2
Nombres en otras regiones: Coreano
KR얼음 사슬