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Mago

AtacanteArma: Grimório

O Mago é um personagem atacante de dano explosivo que domina os inimigos com magias poderosas. Apesar de ter PV e Defesa baixos, é capaz de derrotá-los antes que se aproximem, usando diversas habilidades com efeitos de status.

Nomes em outras regiões: Coreano

KR마도성

Builds de Mago

As builds recomendadas no nível 45, cada uma com as habilidades principais na ordem em que você as usa.

Como jogar de Mago

The Sorcerer is the glass cannon of Atreia: a magicbook caster whose single hits are the biggest numbers on any screen, balanced by the thinnest health pool in the game. The playstyle is about tempo — landing crowd control early, sequencing long casts inside safe windows, and deleting priority targets before they reach you. Aion 2 gives the class an unusually deep control kit (sleeps, roots, slows), so a good Sorcerer is not just a turret but the party's soft-control officer. High risk near melee, devastating from behind a competent frontline.

Cadeias integradas estão sempre ativas; as outras precisam de uma opção de Especialização ou de um nível de Estigma.

Habilidades de Mago

As habilidades da janela de habilidades do jogo, por aba. Cada página de habilidade mostra o dano, o custo de aprendizado e as opções de Especialização.

Todas as 12 habilidades ativas de Mago em ordem de desbloqueio, com tempo de recarga, custo de PM e alcance.Lista ordenável

  • Saraivada FlamejanteNv. 1 · Recarga 5 s · 250 PM · 20 m

    Causa 114 + 192,5% do Ataque de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m.

  • Corrente de GeloNv. 1 · 120 PM · 20 m

    Causa 79 + 92,5% do Ataque de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância d…

  • Flecha FlamejanteNv. 1 · 20 m

    Causa 62 + 63% do Ataque de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM.

  • Vento do Frio IntensoNv. 3 · Recarga 15 s · 150 PM · 20 m

    Invoca um Vento do Frio Intenso que permanece no local do alvo a uma distância de até 20m durante 2s. O Vento do Frio I…

  • Explosão de ChamasNv. 4 · Recarga 5 s · 20 m

    Causa 198 + 193,2% do Ataque de dano de Fogo em um alvo com Marca de Fogo a uma distância de até 20m e recupera 100 de…

  • Rajada de ChamasNv. 5 · 20 m

    Causa 120 + 82,5% do Ataque de dano de Fogo em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.

  • CongelamentoNv. 7 · Recarga 30 s · 100 PM · 20 m

    Causa 178 + 94% do Ataque de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de…

  • Contenção do InvernoNv. 8 · Recarga 45 s · 200 PM · 20 m

    Causa 275 + 145% do Ataque de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância d…

  • Explosão CongelanteNv. 10 · Recarga 10 s · 20 m

    Causa 395 + 155% do Ataque de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Cong…

  • Súplica de ConcentraçãoNv. 12 · Recarga 1 min · 100 PM

    Aumenta o próprio Ataque em 10% e a Precisão em 100 durante 10s.

  • Chamas InfernaisNv. 14 · Recarga 45 s · 200 PM · 20 m

    Causa 1.137–3.412 + 339,25–1.017,75% do Ataque de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do al…

  • Remoção de ImpactoNv. 16 · Recarga 1 min

    Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado d…

Perguntas frequentes sobre Mago

What role does the Sorcerer play in Aion 2?

The Sorcerer is a pure Dealer class — the game's dedicated burst magic caster. It pairs the highest-potency nukes with a wide crowd-control kit, at the cost of low HP and defense.

What weapon does the Sorcerer use?

The Magicbook (spellbook), exclusive to the Sorcerer. Casting is built around long, high-damage spells woven between crowd-control effects.

How fragile is the Sorcerer really?

It has the lowest survivability of the eight launch classes by design. The game data trades HP and defense for raw magic damage, so positioning and pre-cast crowd control are your real defensive stats.

Sorcerer or Spiritmaster — which magic class should I pick?

Sorcerer is direct: big casts, big numbers, crowd control. Spiritmaster is indirect: summons tank and fight for you while damage-over-time and debuffs wear enemies down. Pick Sorcerer for burst, Spiritmaster for a safer, more tactical solo experience.

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