Assassino
O Assassino usa a furtividade para ocultar sua presença antes de atacar os inimigos pela retaguarda. Empunhando adagas em ambas as mãos, destaca-se pela velocidade de ataque rápida e por diversos ataques em combo que utilizam veneno ou técnicas de atordoamento.
Nomes em outras regiões: Coreano
KR살성
Builds de Assassino
Como jogar de Assassino
The Assassin is the burst-window class: dual daggers, stealth openers and combo chains laced with poison and stun. The rhythm is distinctive — approach unseen, open from behind for amplified damage, chain a fast flurry of combo skills, then reset with mobility tools before the target can answer. It has the highest attack speed in the game and rewards players who enjoy optimizing sequences: every fight is a plan, not a slugging match. The trade-off is thin margins; caught outside stealth in the wrong place, an Assassin dies faster than any other melee class.
Cadeias de habilidades
Cadeias integradas estão sempre ativas; as outras precisam de uma opção de Especialização ou de um nível de Estigma.
- Corte Rápido depois Corte de Ruptura da Alma depois Corte VelozSempre ativa
- Rugido da Besta depois Coice da Besta depois Golpe Brutal da BestaSempre ativa
- Infiltração depois Golpe SombrioEspecialização 4 · nível de habilidade 12
- Especialização 1
- Estigma nv. 5
- Estigma nv. 10
Habilidades de Assassino
As habilidades da janela de habilidades do jogo, por aba. Cada página de habilidade mostra o dano, o custo de aprendizado e as opções de Especialização.
Todas as 12 habilidades ativas de Assassino em ordem de desbloqueio, com tempo de recarga, custo de PM e alcance.Lista ordenável
- Corte RápidoNv. 1 · 4 m
Causa 61 + 70% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e recupera 100 de PM.
- Ataque SigilosoNv. 1 · Recarga 20 s · 150 PM · 20 m
Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando 52 + 100% do Ataque de dano, girando-o e deixando-o e…
- Rugido da BestaNv. 1 · 120 PM · 4 m
Causa 68 + 83,5% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e grava 1 Insígnia durante 10s.
- EmboscadaNv. 3 · Recarga 10 s · 100 PM · 4 m
Causa 126 + 138% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao atacar pela retaguarda do alvo, aumenta o d…
- Estocada no CoraçãoNv. 4 · Recarga 5 s · 4 m
Ativa ao infligir Acerto Crítico, causando 111 + 122% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. Re…
- Desenfreio da TempestadeNv. 5 · 4 m
Causa 107 + 82,5% do Ataque de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 4m.
- Corte do TornadoNv. 7 · Recarga 10 s · 4 m
Ao evadir, causa 300 + 177% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 40% de chance de girá-lo e deix…
- Corte do ClarãoNv. 8 · Recarga 10 s · 50 PM · 4 m
Move-se para o lado oposto de um alvo a uma distância de até 4m, causando 181 + 107% do Ataque de dano em até 4 inimigo…
- InfiltraçãoNv. 10 · Recarga 20 s · 10 m
Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, move-se para trás de um alvo a uma distância de até 10m, causando 239 + 105…
- Queda da SombraNv. 12 · Recarga 20 s · 100 PM · 10 m
Move-se até um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, causando 465 + 204% do Ataque de dano e deixa…
- Explosão de InsígniaNv. 14 · Recarga 10 s · 200 PM · 20 m
Causa 663 + 220% do Ataque de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20…
- Remoção de ImpactoNv. 16 · Recarga 1 min
Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado d…
- Sexto Sentido AguçadoNv. 1
Aumenta a própria Evasão em 200 e o PV em 150. Aumenta o PV Máx. adicionalmente em 6% e recupera entre 85 e 102 de PV a…
- Exploração de FraquezaNv. 6
Aumenta o próprio Acerto Crítico em 100 e, ao infligir um Acerto Crítico, tem 25% de chance de aumentar o ataque em 5,5…
- Aplicação de VenenoNv. 9
Tem 15% de chance de reduzir a Cura Recebida do alvo em 12% e aplicar Envenenamento por 10s ao acertar um ataque. Enven…
- Golpe Potente pela RetaguardaNv. 11
Aumenta a sua Amplificação de Dano da Retaguarda em 3%, a Amplificação de Dano em JvA em 3% e a Amplificação de Dano em…
- Postura de Ataque SúbitoNv. 13
Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 6%.
- Acerto de ImpactoNv. 15
Aumenta o próprio Acerto de Tipo Impacto em 11,2% e o Golpe Potente em 0,3%.
- Postura de EmboscadaNv. 17
Recebe o efeito Postura de Emboscada durante 10s ao usar Investida ou habilidades de movimento. Postura de Emboscada: A…
- Fenda da DefesaNv. 21
A cada acerto em um alvo em estado de Desequilíbrio ou do tipo Impacto, reduz a Defesa do alvo em 12% e a Resistência a…
- Pacto de RevitalizaçãoNv. 23
Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e ao sofrer um ataque enquanto em estado de Atordoamento, De…
- ProntidãoNv. 25
Causa 228 + 37,5% do Ataque de dano ao acertar um ataque em um alvo com 30% de PV ou menos.
Estigmas são habilidades equipáveis, desbloqueadas no nível 22.Lista ordenável
- Lançamento de Espada SombriaNv. 22 · Recarga 30 s · 20 m
Causa 778 + 145% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 20m, deixando-o em estado de Lentidão que reduz a…
- Postura de EvasãoNv. 22 · Recarga 20 s
Garante evasão contra todos os danos por um período. Ao evadir, recupera 110 de PM e Vigor 1x.
- Passo SombrioNv. 22 · Recarga 45 s · 100 PM · 4 m
Causa 832 + 155% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Move-se para a retaguarda e fica em estado de…
- Caminhada nas SombrasNv. 22 · Recarga 2 min
Fica em estado de Furtividade durante 20s. Não pode ser usado em Combate e o efeito é removido se ficar em estado de Co…
- Atadura AéreaNv. 22 · Recarga 2 min · 150 PM · 4 m
Causa 837 + 156% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Con…
- Granada de FumaçaNv. 22 · Recarga 30 s · 100 PM · 10 m
Causa 966 + 180% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 10m deixando-o em estado de Cegueira durante 5s.
- Presa da BestaNv. 22 · Recarga 1 min · 200 PM · 4 m
Causa 1.074 + 200% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e grava 5 Insígnias durante 10s.
- Corte EspiralNv. 22 · Recarga 1 min 30 s · 200 PM · 20 m
Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando 1.074 + 200% do Ataque de dano e remove até 1 Magias de Apri…
- Punhal de TrinielNv. 22 · Recarga 45 s · 200 PM · 4 m
Causa 1.374 + 256% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habi…
- Clone IlusórioNv. 22 · Recarga 1 min 30 s · 200 PM
Remove o tempo de recarga de [Estocada no Coração], causando 20% de dano adicional em todos os ataques durante 10s.
- Pacto da EvasãoNv. 22 · Recarga 1 min 30 s
Remove de si os efeitos de Lentidão e Contenção. A própria Evasão aumenta em 200 durante 10s e fica imune a Lentidão e…
- Pacto da CeleridadeNv. 22 · Recarga 1 min
Aumenta a própria Velocidade de Combate em 20% durante 10s.
- Investida SúbitaNv. 22 · Recarga 2 min · 20 m
Causa 977 + 182% do Ataque de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20…
Perguntas frequentes sobre Assassino
What role does the Assassin play in Aion 2?
The Assassin is a pure Dealer class specializing in stealth openers and rapid melee combos. It deals concentrated burst damage from behind targets, using poison and stun effects to control the fight.
What weapons does the Assassin use?
Dual Daggers — one in each hand. Daggers give the Assassin the fastest attack speed of any Aion 2 class.
Is the Assassin good in PvP?
Stealth openers, stuns and burst windows are classic PvP tools, and the Assassin has all three. It excels at picking targets and deciding when fights start — the archetypal skirmisher in faction conflict.
Is the Assassin beginner-friendly?
It is one of the harder classes to start with. Its damage depends on positioning behind targets, managing stealth and executing combo chains in order; misplayed, it feels fragile. Gladiator or Ranger are gentler introductions to dealing damage.