Chamas Infernais
Causa 1.137–3.412 + 339,25–1.017,75% do Ataque de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Máx. 3 Níveis de Carga
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35
Armas: Grimório
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 45s
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Seu alvo
- Comprável até
- Nv. 10
- Tabela de níveis até
- Nv. 40
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus
Nível 10: Dano: 3.490 + 339,25% do Ataque · Dano JxJ 1.893 + 184% do Ataque
DanoNv. 1 → 40: 1.137 → 8.121mais 339,25% do Ataque em cada nível · JxJ: 184% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 1.137 | 616 |
| 2 | 1.460 | 792 |
| 3 | 1.732 | 939 |
| 4 | 2.004 | 1.087 |
| 5 | 2.277 | 1.235 |
| 6 | 2.549 | 1.382 |
| 7 | 2.872 | 1.558 |
| 8 | 3.144 | 1.705 |
| 9 | 3.343 | 1.813 |
| 10 | 3.490 | 1.893 |
| 11 | 3.689 | 2.001 |
| 12 | 3.887 | 2.108 |
| 13 | 4.086 | 2.216 |
| 14 | 4.284 | 2.323 |
| 15 | 4.432 | 2.403 |
| 16 | 4.579 | 2.484 |
| 17 | 4.727 | 2.564 |
| 18 | 4.875 | 2.644 |
| 19 | 5.022 | 2.724 |
| 20 | 5.170 | 2.804 |
| 21 | 5.317 | 2.884 |
| 22 | 5.465 | 2.964 |
| 23 | 5.612 | 3.044 |
| 24 | 5.760 | 3.124 |
| 25 | 5.908 | 3.204 |
| 26 | 6.055 | 3.284 |
| 27 | 6.203 | 3.364 |
| 28 | 6.350 | 3.444 |
| 29 | 6.498 | 3.524 |
| 30 | 6.645 | 3.604 |
| 31 | 6.793 | 3.684 |
| 32 | 6.941 | 3.764 |
| 33 | 7.088 | 3.844 |
| 34 | 7.236 | 3.924 |
| 35 | 7.383 | 4.004 |
| 36 | 7.531 | 4.084 |
| 37 | 7.678 | 4.164 |
| 38 | 7.826 | 4.244 |
| 39 | 7.974 | 4.324 |
| 40 | 8.121 | 4.404 |
Custo de aprendizado
Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total
| Nv. | Nv. pers. | Custo | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | grátis | 0 |
| 2 | 14 | 1 | 1 |
| 3 | 17 | 1 | 2 |
| 4 | 20 | 1 | 3 |
| 5 | 23 | 2 | 5 |
| 6 | 26 | 2 | 7 |
| 7 | 29 | 2 | 9 |
| 8 | 32 | 4 | 13 |
| 9 | 35 | 4 | 17 |
| 10 | 38 | 4 | 21 |
Especialização
5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.
- Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidadeHabilidade de Recarga
+30% de Velocidade de Habilidade
- Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidadeHabilidade de Recarga
Dano Contínuo de Fogo durante 10s ao acertar
- Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidadeHabilidade de Recarga | Disponível em Movimento
Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Habilidade de RecargaIgnora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
- Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Habilidade de Recarga-15s de tempo de recarga
Efeitos
Mais habilidades de Mago
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio20
Nomes em outras regiões: Coreano
KR지옥의 화염