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Clérigo

CuradorArma: Maça

O Clérigo é um personagem típico de curandeiro, capaz de recuperar o PV dos aliados. Indispensável em combates em grupo, mantém seu poder de cura no máximo em qualquer situação e protege os aliados, sendo uma presença essencial no jogo em grupo.

Nomes em outras regiões: Coreano

KR치유성

Builds de Clérigo

As builds recomendadas no nível 45, cada uma com as habilidades principais na ordem em que você as usa.

Como jogar de Clérigo

The Cleric is the anchor of every party roster: the game's dedicated healer, built to keep allies standing through anything the content throws at them. The playstyle is triage under pressure — reading incoming damage patterns, choosing between fast heals and efficient ones, and holding emergency tools for the moment a mechanic connects. Solo, the Cleric is slow but nearly unkillable with a mace to swing between heals. In groups it is the single most in-demand class in the game; a Cleric main never waits long for a party.

Cadeias integradas estão sempre ativas; as outras precisam de uma opção de Especialização ou de um nível de Estigma.

Habilidades de Clérigo

As habilidades da janela de habilidades do jogo, por aba. Cada página de habilidade mostra o dano, o custo de aprendizado e as opções de Especialização.

Todas as 12 habilidades ativas de Clérigo em ordem de desbloqueio, com tempo de recarga, custo de PM e alcance.Lista ordenável

  • Retribuição da TerraNv. 1 · 20 m

    Causa 50 + 48,3% do Ataque de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 110 de PM.

  • Relâmpago do JulgamentoNv. 1 · 120 PM · 20 m

    Causa 81 + 108,57% do Ataque de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distâ…

  • Marca da DebilitaçãoNv. 1 · Recarga 10 s · 100 PM · 20 m

    Causa 59 + 113,3% do Ataque de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distân…

  • Aura DivinaNv. 3 · Recarga 30 s · 20 m

    Invoca uma Aura Divina que permanece por 5s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 394 de dano de Terra em interv…

  • Corrente de TormentoNv. 4 · Recarga 20 s · 150 PM · 20 m

    Causa 138 + 151,8% do Ataque de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distâ…

  • Rajada de RaiosNv. 5 · 20 m

    Causa 147 + 113% do Ataque de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.

  • Luz da RegeneraçãoNv. 7 · Recarga 30 s

    Recupera entre 616 e 739 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m a cada 2s durante 30s.

  • CondenaçãoNv. 8 · Recarga 3 s · 20 m

    Causa 325 + 192,05% do Ataque de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estad…

  • Luz da CuraNv. 10 · Recarga 6 s · 50 PM

    Recupera entre 192 e 211 do próprio PV e do membro do grupo com o PV mais baixo dentro de um raio de 40m.

  • Fulgor RestauradorNv. 12 · Recarga 12 s

    Recupera entre 379 e 417 de PV e remove 1 Magia de Debilitação de si e de membros do grupo a uma distância de até 40m.

  • TrovãoNv. 14 · Recarga 45 s · 300 PM · 20 m

    Causa 987–2.963 + 327,6–982,8% do Ataque de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um al…

  • Remoção de ImpactoNv. 16 · Recarga 1 min

    Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado d…

Perguntas frequentes sobre Clérigo

What role does the Cleric play in Aion 2?

The Cleric is the game's pure Healer class, focused on restoring ally HP and keeping the party alive. The game data describes it as capable of maintaining maximum healing output under any circumstances.

What weapon does the Cleric use?

The Mace, a one-handed blunt weapon. It supports the Cleric's modest personal damage for solo play and leveling between healing assignments.

Can a Cleric level and play solo?

Yes, just patiently. Kill speed is the lowest in the game, but self-healing makes death nearly impossible in open-world content. Many players level Clerics primarily through dungeon queues, where they are always wanted.

Cleric or Chanter — which healer should I pick?

Cleric is the primary healer: stronger, deeper healing and the slot every party plans around. Chanter is a hybrid that buffs the party and heals second. Pick Cleric to carry the healing responsibility, Chanter to support while still dealing damage.

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