O que é
- 162 soltam a alma em 459 monstros
- 46 vêm de lojas, missões ou baús · 1 não tem fonte nos arquivos do jogo
- Aumenta a compreensão do mascote ao obter sua alma.
Derrote um monstro para obter a Alma dele. 5 almas o registram como mascote; mais 25 e 75 levam a Compreensão do mascote ao Nv. 3. Cada mascote dá atributos e EXP de Compreensão do Tipo.
Valores do cliente de jogo EU/NA. Guias coreanos e taiwaneses citam outros níveis de compreensão e outras quantidades de almas.
Só as almas deste mascote contam inteiras: a alma de outro mascote vale 1/5 (Almas idênticas = 50 EXP, outra alma = 10 EXP).
Cada mascote pertence a um tipo com sua própria Compreensão do Tipo: níveis, espaços de análise e chances na página de cada tipo.
Mapas do mundo com monstros de alma e quantos mascotes cada um dá.
Em masmorras:Caverna de Krao (1)Templo Divino do Fogo (3)Draupnir (2)
46 mascotes não caem de monstros: vêm de lojas, missões ou baús. Ver · 1 não tem fonte nos arquivos do jogo. Ver
209 mascotes
51 marcos de 5 a 500 mascotes registrados, cada um com uma recompensa de conta:
| Mascotes registrados | Recompensa |
|---|---|
| 50–500 (a cada 50) | |
| Os outros 41 marcos |
O cliente EU/NA esconde o botão de resgate dessas recompensas; talvez ainda não possam ser resgatadas.
Tutorial do jogo: Ao derrotar monstros pelo mundo, você obtém almas. + Ao reunir uma determinada quantidade de almas, o monstro correspondente será registrado como mascote. + Mascotes coletados possuem atributos especiais. + Quanto mais mascotes forem coletados, maior será o nível de compreensão deles.