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Arqueiro

AtacanteArma: Arco

O Arqueiro é um personagem de combate à distância que usa o arco para desferir ataques poderosos. Sua capacidade de lutar à distância lhe permite observar melhor o campo de batalha, reagir rapidamente e adaptar suas estratégias conforme a situação.

Nomes em outras regiões: Coreano

KR궁성

Builds de Arqueiro

As builds recomendadas no nível 45, cada uma com as habilidades principais na ordem em que você as usa.

Como jogar de Arqueiro

The Ranger is the long-range physical damage dealer: a bow class that wants maximum distance and a clear firing line. The playstyle rewards battlefield awareness — you fight from the edge of the encounter, kiting with movement skills, layering traps and slows, and punishing anything that closes the gap. Against bosses you sustain steady single-target pressure while staying clear of melee mechanics; in the open world the ability to start every fight at range makes leveling smooth. It demands more positioning discipline than the melee classes but repays it with one of the safest damage profiles in the game.

Cadeias integradas estão sempre ativas; as outras precisam de uma opção de Especialização ou de um nível de Estigma.

Habilidades de Arqueiro

As habilidades da janela de habilidades do jogo, por aba. Cada página de habilidade mostra o dano, o custo de aprendizado e as opções de Especialização.

Todas as 12 habilidades ativas de Arqueiro em ordem de desbloqueio, com tempo de recarga, custo de PM e alcance.Lista ordenável

  • Tiro de PrecisãoNv. 1 · 20 m

    Causa 47 + 39,6% do Ataque de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.

  • Flecha LaçadoraNv. 1 · Recarga 15 s · 150 PM · 20 m

    Causa 60 + 109% do Ataque de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância d…

  • Disparo RápidoNv. 1 · 120 PM · 20 m

    Causa 56 + 56,7% do Ataque de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distânc…

  • Flecha de MarcaçãoNv. 3 · Recarga 10 s · 50 PM · 20 m

    Causa 142 + 146,25% do Ataque de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m. Move-se na direção indicada e fic…

  • Flecha PontiagudaNv. 4 · Recarga 5 s · 20 m

    Ao infligir Acerto Crítico, causa 112 + 115,5% do Ataque de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao r…

  • Rajada de FlechasNv. 5 · 20 m

    Causa 96 + 70% do Ataque de dano de Vento em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.

  • Flecha de Vento TempestuosoNv. 7 · Recarga 20 s · 200 PM · 20 m

    Causa 365 + 203,5% do Ataque de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distânci…

  • Armadilha de ExplosãoNv. 8 · Recarga 20 s · 200 PM

    Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa 344…

  • Flecha de RupturaNv. 10 · Recarga 20 s · 20 m

    Causa 544 + 225,5% do Ataque de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de L…

  • Flecha de SupressãoNv. 12 · Recarga 20 s · 20 m

    Em estado de Mira Precisa, causa 362 + 150% do Ataque de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m, com 40% d…

  • Flecha CerteiraNv. 14 · Recarga 20 s · 200 PM · 20 m

    Causa 599–1.798 + 188,25–564,75% do Ataque de dano de Vento a um alvo a uma distância de 20m. Aumenta o dano em 35% se…

  • Remoção de ImpactoNv. 16 · Recarga 1 min

    Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado d…

Perguntas frequentes sobre Arqueiro

What role does the Ranger play in Aion 2?

The Ranger is a pure Dealer (damage) class. It attacks from long range with a bow, using distance and mobility as its main defense.

What weapon does the Ranger use?

The Bow. Rangers are the only Aion 2 class that fights with bows, giving them the longest effective range among the physical classes.

Is the Ranger hard to play?

Moderately. Damage output depends on keeping range and a clear line of sight, so you manage positioning constantly. It is easier than Assassin's stealth windows, but less forgiving than a Gladiator who can simply stand and swing.

How does Ranger compare with Sorcerer for ranged damage?

Both deal damage from range. The Sorcerer is a burst magic caster with crowd control but low defenses; the Ranger deals steadier physical damage with more personal mobility. Pick Sorcerer for big numbers and control, Ranger for mobility and consistency.

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