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Rajada de Chamas

AtivasMago · Nv. 5AtaqueDebilitação

Causa 120 + 82,5% do Ataque de dano de Fogo em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.

Armas: Grimório

Tempo de conjuração
Instantânea
Alcance
20m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 698 + 82,5% do Ataque · Dano JxJ 715 + 84,5% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 120 → 1.867mais 82,5% do Ataque em cada nível · JxJ: 84,5% do Ataque

Rajada de Chamas — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
1120123
2156160
3210215
4276283
5355363
6421431
7487499
8553567
9619635
10698715
11764783
12813832
13848869
14897918
15945968
169931.017
171.0411.067
181.0771.103
191.1131.140
201.1491.177
211.1851.214
221.2211.251
231.2571.287
241.2931.324
251.3291.361
261.3641.398
271.4001.434
281.4361.471
291.4721.508
301.5081.545
311.5441.581
321.5801.618
331.6161.655
341.6521.692
351.6871.728
361.7231.765
371.7591.802
381.7951.839
391.8311.875
401.8671.912

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Rajada de Chamas: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
15grátis0
2511
3812
41113
51425
61727
72029
823413
926417
1029421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

Efeitos

Dano120 + 82,5% do AtaqueJxJ: 123 + 84,5% do Ataque×4, mesmos valores

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Nomes em outras regiões: Coreano

KR화염 난사

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