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Contenção do Inverno

AtivasMago · Nv. 8AtaqueDebilitação

Causa 275 + 145% do Ataque de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão durante 3s.

Armas: Grimório

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
45s
Alcance
20m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40
Custo de PM
200

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 1.344 + 145% do Ataque · Dano JxJ 1.663 + 179,5% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 275 → 3.345mais 145% do Ataque em cada nível · JxJ: 179,5% do Ataque

Contenção do Inverno — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
1275340
2369457
3486601
4624772
5740916
68561.060
79731.204
81.0891.348
91.2271.519
101.3441.663
111.4281.768
121.4921.847
131.5761.952
141.6612.057
151.7462.162
161.8312.267
171.8942.345
181.9572.423
192.0202.501
202.0832.579
212.1462.657
222.2092.735
232.2722.813
242.3352.891
252.3992.969
262.4623.047
272.5253.125
282.5883.204
292.6513.282
302.7143.360
312.7773.438
322.8403.516
332.9033.594
342.9663.672
353.0293.750
363.0923.828
373.1553.906
383.2193.984
393.2824.062
403.3454.141

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Contenção do Inverno: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
18grátis0
2811
31112
41413
51725
62027
72329
826413
929417
1032421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Muda para Habilidade Disponível em Movimento

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade

    Tem 30% de chance de aplicar Congelamento durante 3s ao acertar [Contenção do Inverno]

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade

    +20% de Amplificação de Dano em JvA e +10% de Amplificação de Dano em JvJ durante 5s ao acertar [Contenção do Inverno]

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Adiciona [Ilusão do Inverno] como 2ª Habilidade em Cadeia

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    -15s do tempo de recarga de [Contenção do Inverno]

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Dano275 + 145% do AtaqueJxJ: 340 + 179,5% do Ataque×2, mesmos valores
Controle de grupoaplica Lentidão por 3s

Reforços e debilitações aplicados

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Nomes em outras regiões: Coreano

KR겨울의 속박

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