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Tiro à Queima-roupa

PassivasArqueiro · Nv. 21Ataque

Ao acertar um Ataque, tem 25% de chance de causar 148 + 26,4% do Ataque de dano de Vento adicional e ao acertar um Ataque em um alvo em uma distância de até 5m, tem 5% de chance de deixar em estado de Repulsão.

Tempo de Recarga: 1s

Armas: Arco

Alvo
Próprio
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Cada nível exige nv. de personagem 21

Tiro à Queima-roupa: custo de cada nível
Nv.CustoTotal
1grátis0
211
312
413
525
627
729
8413
9417
10421

Efeitos

Efeito passivopor 147.800s

Mais habilidades de Arqueiro

Nomes em outras regiões: Coreano

KR근접 사격

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