Tiro à Queima-roupa
Passivas
Arqueiro · Nv. 21Ataque
Ao acertar um Ataque, tem 25% de chance de causar 148 + 26,4% do Ataque de dano de Vento adicional e ao acertar um Ataque em um alvo em uma distância de até 5m, tem 5% de chance de deixar em estado de Repulsão.
Tempo de Recarga: 1s
Armas: Arco
- Alvo
- Próprio
- Comprável até
- Nv. 10
- Tabela de níveis até
- Nv. 40
Custo de aprendizado
Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total
Cada nível exige nv. de personagem 21
| Nv. | Custo | Total |
|---|---|---|
| 1 | grátis | 0 |
| 2 | 1 | 1 |
| 3 | 1 | 2 |
| 4 | 1 | 3 |
| 5 | 2 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 4 | 13 |
| 9 | 4 | 17 |
| 10 | 4 | 21 |
Efeitos
Efeito passivopor 147.800s
Mais habilidades de Arqueiro
Nomes em outras regiões: Coreano
KR근접 사격