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Sopro da Mãe Natureza

EstigmaArqueiro · Nv. 22Reforço

Aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e a Resistência a Acerto Crítico em 200 durante 6s. Concede Mãe Natureza durante a habilidade.

Mãe Natureza: tem 50% de chance de absorver 25% do dano recebido como PV.

Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.

Armas: Arco

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
1min 30s
Alvo
Próprio
Comprável até
Nv. 20

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

20

Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 40, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20

Nível 20: Aplica efeito: Nível do efeito 20

Aplica efeitoNível do efeito · Nv. 1 → 40: 1 → 40

Sopro da Mãe Natureza — Aplica efeito: valores por nível
NívelNível do efeito
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
2121
2222
2323
2424
2525
2626
2727
2828
2929
3030
3131
3232
3333
3434
3535
3636
3737
3838
3939
4040

Custo de aprendizado

Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total

O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22

Sopro da Mãe Natureza: custo de cada nível
Nv.CustoTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialização

4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.

  • Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Remove efeitos de Dano Contínuo e adiciona efeito de Imunidade

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Aumenta o efeito de [Olho de Sentinela] em 1,5x durante a habilidade

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 15 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Aumenta o efeito de [Determinação de Resistência] em 1,5x durante a habilidade

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidade
    Disponível em Movimento

    +20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Aplica efeitoaplica Sopro da Mãe Natureza por 6s

Custos por nível

Sopro da Mãe Natureza: tempo de recarga, custo de PM e tempo de conjuração por nível
NívelTempo de RecargaCusto de PMTempo de conjuração
11min 30s—Instantânea
21min 28s—Instantânea
31min 26s—Instantânea
41min 24s—Instantânea
51min 22s—Instantânea
61min 20s—Instantânea
71min 18s—Instantânea
81min 16s—Instantânea
91min 14s—Instantânea
101min 12s—Instantânea
111min 10s—Instantânea
121min 8s—Instantânea
131min 6s—Instantânea
141min 4s—Instantânea
151min 2s—Instantânea
161min—Instantânea
1758s—Instantânea
1856s—Instantânea
1954s—Instantânea
2052s—Instantânea
2150s—Instantânea
2248s—Instantânea
2346s—Instantânea
2444s—Instantânea
2542s—Instantânea
2640s—Instantânea
2738s—Instantânea
2836s—Instantânea
2934s—Instantânea
3032s—Instantânea
3130s—Instantânea
3228s—Instantânea
3326s—Instantânea
3424s—Instantânea
3522s—Instantânea
3620s—Instantânea
3718s—Instantânea
3816s—Instantânea
3914s—Instantânea
4012s—Instantânea

Reforços e debilitações aplicados

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