Flecha de Vento Tempestuoso
Causa 365 + 203,5% do Ataque de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e fica em estado de Vento Tempestuoso durante 10s.
Vento Tempestuoso: aumenta a Velocidade de Combate em 7%, a Amplificação de Dano em JvA em 7% e a Amplificação de Dano em JvJ em 3,5%
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Armas: Arco
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 20s
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Seu alvo
- Comprável até
- Nv. 10
- Tabela de níveis até
- Nv. 40
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus
Nível 10: Dano: 1.804 + 203,5% do Ataque · Dano JxJ 1.169 + 131,9% do Ataque
DanoNv. 1 → 40: 365 → 4.474mais 203,5% do Ataque em cada nível · JxJ: 131,9% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 365 | 236 |
| 2 | 491 | 318 |
| 3 | 647 | 419 |
| 4 | 834 | 541 |
| 5 | 991 | 642 |
| 6 | 1.147 | 743 |
| 7 | 1.304 | 845 |
| 8 | 1.460 | 946 |
| 9 | 1.647 | 1.067 |
| 10 | 1.804 | 1.169 |
| 11 | 1.918 | 1.243 |
| 12 | 2.002 | 1.297 |
| 13 | 2.116 | 1.372 |
| 14 | 2.231 | 1.446 |
| 15 | 2.345 | 1.520 |
| 16 | 2.460 | 1.594 |
| 17 | 2.544 | 1.649 |
| 18 | 2.628 | 1.703 |
| 19 | 2.712 | 1.757 |
| 20 | 2.796 | 1.812 |
| 21 | 2.880 | 1.866 |
| 22 | 2.963 | 1.921 |
| 23 | 3.047 | 1.975 |
| 24 | 3.131 | 2.029 |
| 25 | 3.215 | 2.084 |
| 26 | 3.299 | 2.138 |
| 27 | 3.383 | 2.193 |
| 28 | 3.467 | 2.247 |
| 29 | 3.551 | 2.301 |
| 30 | 3.635 | 2.356 |
| 31 | 3.719 | 2.410 |
| 32 | 3.803 | 2.465 |
| 33 | 3.887 | 2.519 |
| 34 | 3.971 | 2.574 |
| 35 | 4.055 | 2.628 |
| 36 | 4.139 | 2.682 |
| 37 | 4.223 | 2.737 |
| 38 | 4.307 | 2.791 |
| 39 | 4.391 | 2.846 |
| 40 | 4.474 | 2.900 |
Custo de aprendizado
Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total
| Nv. | Nv. pers. | Custo | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | grátis | 0 |
| 2 | 7 | 1 | 1 |
| 3 | 10 | 1 | 2 |
| 4 | 13 | 1 | 3 |
| 5 | 16 | 2 | 5 |
| 6 | 19 | 2 | 7 |
| 7 | 22 | 2 | 9 |
| 8 | 25 | 4 | 13 |
| 9 | 28 | 4 | 17 |
| 10 | 31 | 4 | 21 |
Especialização
5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.
- Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
Tem 50% de chance de aplicar Repulsão ao acertar
- Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidadeDisponível em Movimento
Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Quanto menos alvos forem atingidos, mais aumenta os efeitos da Velocidade de Combate, da Amplificação de Dano em JvA e da Amplificação de Dano em JvJ
- Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
-10s do tempo de recarga
Efeitos
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Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio10
Nomes em outras regiões: Coreano
KR광풍 화살