Flecha de Selagem
Causa 1.043 + 185% do Ataque de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Arco
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 1min
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Seu alvo
- Comprável até
- Nv. 20
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 40, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20
Nível 20: Dano: 2.923 + 185% do Ataque · Dano JxJ 2.084 + 131,9% do Ataque
DanoNv. 1 → 40: 1.043 → 4.449mais 185% do Ataque em cada nível · JxJ: 131,9% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 1.043 | 743 |
| 2 | 1.185 | 845 |
| 3 | 1.327 | 946 |
| 4 | 1.497 | 1.067 |
| 5 | 1.640 | 1.169 |
| 6 | 1.744 | 1.243 |
| 7 | 1.820 | 1.297 |
| 8 | 1.924 | 1.372 |
| 9 | 2.028 | 1.446 |
| 10 | 2.132 | 1.520 |
| 11 | 2.236 | 1.594 |
| 12 | 2.312 | 1.649 |
| 13 | 2.389 | 1.703 |
| 14 | 2.465 | 1.757 |
| 15 | 2.541 | 1.812 |
| 16 | 2.618 | 1.866 |
| 17 | 2.694 | 1.921 |
| 18 | 2.770 | 1.975 |
| 19 | 2.847 | 2.029 |
| 20 | 2.923 | 2.084 |
| 21 | 2.999 | 2.138 |
| 22 | 3.076 | 2.193 |
| 23 | 3.152 | 2.247 |
| 24 | 3.228 | 2.301 |
| 25 | 3.305 | 2.356 |
| 26 | 3.381 | 2.410 |
| 27 | 3.457 | 2.465 |
| 28 | 3.533 | 2.519 |
| 29 | 3.610 | 2.574 |
| 30 | 3.686 | 2.628 |
| 31 | 3.762 | 2.682 |
| 32 | 3.839 | 2.737 |
| 33 | 3.915 | 2.791 |
| 34 | 3.991 | 2.846 |
| 35 | 4.068 | 2.900 |
| 36 | 4.144 | 2.954 |
| 37 | 4.220 | 3.009 |
| 38 | 4.297 | 3.063 |
| 39 | 4.373 | 3.118 |
| 40 | 4.449 | 3.172 |
Custo de aprendizado
Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total
O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22
| Nv. | Custo | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialização
4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.
- Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidadeDisponível em Movimento
Tem 50% de chance de aplicar Contenção durante 5s ao acertar
- Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidadeDisponível em Movimento
-1.000 de Vigor Máx. durante 5s ao acertar
- Opção 3 · a partir do nível 15 da habilidadeDisponível em Movimento
+2s de duração de Selagem
- Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidadeDisponível em Movimento
+25% de chance de Selagem
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Mais habilidades de Arqueiro
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio20
Nomes em outras regiões: Coreano
KR봉인 화살