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Build de upar Arqueiro 1⁠–⁠45

Cada rank de habilidade, nível de estigma e nó de Daevanion, em ordem, do nível 1 ao 45. Escolha seu nível para ver o que fazer em seguida; troque de build ou de facção quando quiser.

Build JvA Solo completa

SupostoSupõe cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção, feitas uma vez: no nível recomendado, e os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes. Os níveis sozinhos dão 203 PH e 136 Cristal de Daevanion até o nível 45. A rota speedrun

O caminho, nível a nível

Cada nível mostra o que comprar assim que você chega nele. Os custos vêm das tabelas do jogo; abra um nível para ver os detalhes.

  1. 1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Disparo Rápido: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 13

    Nada para comprar até o nível 12 (10 Cristal de Daevanion guardados)

    • Flecha de Marcação4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Nezekan11 nósAumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoAumento de Nível de Habilidade - Flecha LaçadoraDefesa×2PM Máx.×2PV Máx.×2Acerto Crítico+2 a mais15 Cristal de Daevanion
    • Flecha Certeira1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
    • Olho da Concentração2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Olho de Sentinela2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Tiro Concentrado1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
    • Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Tiro de PrecisãoAcerto CríticoResistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
    • Flecha de Marcação5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Armadilha de Explosão1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
    • Flecha de Supressão1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
    • Rajada de Flechas1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
    • Vigor do Vento1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
    • Nezekan9 nósAumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraAumento de Nível de Habilidade - Flecha de MarcaçãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento TempestuosoAtaque×2PV Máx.×2Acerto Crítico+1 a mais15 Cristal de Daevanion

    6 Pontos de habilidade guardados para os 56 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Disparo Rápido: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 16). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 16

    1 Cristal de Daevanion guardados para os 31 passos planejados até o nível 20 (primeiro: Aumento de Nível de Habilidade - Flecha de Ruptura (3 Cristal de Daevanion) no nível 16)

  2. 4 Pontos de habilidade guardados para os 48 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Disparo Rápido: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 19). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 19

    8 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 20 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))

  3. 4 Pontos de habilidade guardados para os 36 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Flecha Certeira: 4 pontos (1 Pontos de habilidade) no nível 20). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 20

    • Flecha Certeira3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Olho da Contenção2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Olho da Concentração4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Zikel30 nósAumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoAumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraAumento de Nível de Habilidade - Flecha de RupturaAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento TempestuosoAumento de Nível de Habilidade - Flecha LaçadoraAumento de Nível de Habilidade - Flecha Pontiaguda+8 a mais44 Cristal de Daevanion

    15 Pontos de habilidade guardados para os 33 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Flecha Certeira: 5 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 23). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 23

    • Flecha de Marcação7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Zikel2 nósAumento de Nível de Habilidade - Flecha de MarcaçãoPV Máx.4 Cristal de Daevanion
  4. 5 Pontos de habilidade guardados para os 21 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Flecha Certeira: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 26). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 26

  5. 14 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 30 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))

  6. 9 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 29 (primeiro: Flecha Certeira: 7 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 29

    • Alma do Caçador5 → 10 pontos16 Pontos de habilidade
    • Olho de Sentinela3 → 6 pontos5 Pontos de habilidade
    • Arco da Bênção3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Vaizel34 nósAmplificação de Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoAumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraAumento de Nível de Habilidade - Flecha de MarcaçãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de RupturaAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento Tempestuoso+9 a mais56 Cristal de Daevanion

    6 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 31 (primeiro: Flecha de Ruptura: 9 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 31

    • Flecha Certeira7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Olho da Concentração8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Olho da Contenção3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Tempestade de FlechasEquipar no espaço de estigma 3Grátis
    • Tempestade de Flechas1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Nezekan4 nósRedução de Tempo de RecargaDefesaPM Máx.Resistência a Acerto Crítico7 Cristal de Daevanion
  7. 2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 34 (primeiro: Flecha de Ruptura: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 34

    6 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 40 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))

  8. 2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 38 (primeiro: Flecha Certeira: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 38

    • Tiro Concentrado8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
    • Armadilha de Explosão5 → 8 pontos8 Pontos de habilidade
    • Remoção de Impacto3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
    • Pacto de Revitalização3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Flecha Explosiva3 → 5 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel44 nósAcerto de Golpes Múltiplos×3Aumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoAumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraAumento de Nível de Habilidade - Flecha de MarcaçãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de RupturaAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento Tempestuoso+10 a mais70 Cristal de Daevanion
    • Olho da Contenção9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Remoção de Impacto5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Soberania de Vaizel5 → 6 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Vigor do VentoAcerto Crítico3 Cristal de Daevanion
    • Triniel1 nóAcerto Crítico1 Cristal de Daevanion
    • Remoção de Impacto6 → 8 pontos6 Pontos de habilidade
    • Soberania de Vaizel6 → 7 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Nezekan1 nóRedução de Tempo de Recarga4 Cristal de Daevanion
  9. 1 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 44 (primeiro: Resistência a Golpes Múltiplos (4 Cristal de Daevanion))

    • Remoção de Impacto9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Pacto de Revitalização5 → 7 pontos4 Pontos de habilidade
    • Soberania de Vaizel8 → 9 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel1 nóResistência a Golpes Múltiplos4 Cristal de Daevanion
    • Vaizel1 nóAumento de Nível de Habilidade - Olho da Contenção2 Cristal de Daevanion
  10. SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.

    • Pacto de Revitalização7 → 10 pontos12 Pontos de habilidade
    • Flecha de Supressão3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
    • Rajada de Flechas3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
    • Vigor do Vento3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
    • Soberania de Vaizel9 → 10 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel7 nósResistência a Golpes Múltiplos×2Aumento de Nível de Habilidade - Tiro à Queima-roupaAtaque×2Acerto CríticoDefesa14 Cristal de Daevanion
    • Vaizel7 nósTolerância a Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Determinação do CaçadorAtaquePM Máx.PV Máx.Resistência a Acerto Crítico14 Cristal de Daevanion
    • Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Armadilha de ExplosãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Supressão6 Cristal de Daevanion
    • Zikel1 nóAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Supressão3 Cristal de Daevanion
mais 383 passos esperam até depois do nível 45 →

Ordem de habilidades 1–45

Cada habilidade na ordem de prioridade desta build, com o rank que alcança em cada nível que a melhora; depois os estigmas.

  1. Olho da Concentração#1R2Nv. 11R3Nv. 14R4Nv. 17R5Nv. 20R6Nv. 23R7Nv. 26R8Nv. 29R9Nv. 32R10Nv. 35
  2. Determinação do Caçador#2R2Nv. 13R3Nv. 16R4Nv. 19R5Nv. 22R6Nv. 25R7Nv. 28R8Nv. 31R9Nv. 34R10Nv. 37
  3. Disparo Rápido#3R2Nv. 4R3Nv. 5R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  4. Flecha Certeira#4R2Nv. 14R3Nv. 17R4Nv. 20R5Nv. 23R6Nv. 26R7Nv. 29R8Nv. 32R9Nv. 35R10Nv. 38
  5. Flecha Pontiaguda#5R2Nv. 5R3Nv. 7R4Nv. 10R5Nv. 13R6Nv. 16R7Nv. 19R8Nv. 22R9Nv. 25R10Nv. 28
  6. Flecha Laçadora#6R3Nv. 6R4Nv. 8R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  7. Flecha de Ruptura#7R2Nv. 10R3Nv. 13R4Nv. 16R5Nv. 19R6Nv. 22R7Nv. 25R8Nv. 28R9Nv. 31R10Nv. 34
  8. Flecha de Vento Tempestuoso#8R2Nv. 8R3Nv. 10R4Nv. 13R5Nv. 16R6Nv. 19R7Nv. 22R8Nv. 25R9Nv. 28R10Nv. 31
  9. Alma do Caçador#9R5Nv. 25R10Nv. 30
  10. Tiro de Precisão#10R2Nv. 8R4Nv. 9R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  11. Flecha de Marcação#11R2Nv. 9R4Nv. 10R5Nv. 12R6Nv. 15R7Nv. 18R8Nv. 21R9Nv. 24R10Nv. 27
  12. Olho de Sentinela#12R2Nv. 10R3Nv. 14R6Nv. 30R8Nv. 33R10Nv. 35
  13. Olho da Contenção#13R2Nv. 17R3Nv. 20R4Nv. 32R8Nv. 35R9Nv. 38R10Nv. 41
  14. Tiro Concentrado#14R3Nv. 14R6Nv. 36R7Nv. 37R8Nv. 39R10Nv. 40
  15. Armadilha de Explosão#15R3Nv. 15R4Nv. 36R5Nv. 39R8Nv. 40
  16. Remoção de Impacto#16R2Nv. 16R3Nv. 19R5Nv. 40R6Nv. 41R8Nv. 42R9Nv. 43R10Nv. 44
  17. Pacto de Revitalização#17R3Nv. 23R4Nv. 40R5Nv. 43R7Nv. 44R10Nv. 45
  18. Flecha de Supressão#18R3Nv. 15R8Nv. 45
  19. Rajada de Flechas#19R3Nv. 15R8Nv. 45
  20. Vigor do Vento#20R3Nv. 15R5Nv. 45
  21. Soberania de VaizelNv 1Nv. 22Nv 2Nv. 23Nv 3Nv. 24Nv 4Nv. 25Nv 5Nv. 26Nv 6Nv. 41Nv 7Nv. 42Nv 8Nv. 43Nv 9Nv. 44Nv 10Nv. 45Nv 20Depois do nível 45
  22. Arco da BênçãoNv 1Nv. 27Nv 2Nv. 28Nv 3Nv. 29Nv 4Nv. 30Nv 5Nv. 31Nv 20Depois do nível 45
  23. Tempestade de FlechasNv 1Nv. 32Nv 2Nv. 33Nv 3Nv. 34Nv 4Nv. 35Nv 5Nv. 36Nv 10Depois do nível 45
  24. Flecha ExplosivaNv 1Nv. 37Nv 2Nv. 38Nv 3Nv. 39Nv 5Nv. 40Nv 10Depois do nível 45

Depois do nível 45

Upar até o nível 45 paga parte desta build. Por ponto, o que upar paga e o que a build precisa:

  • 30 Estilhaço de EstigmaEstilhaço de Estigma: upar paga 30 de 180, faltam 150
  • 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion: upar paga 316 de 570, faltam 254
  • 0 Cristal de Daevanion: AzphelNenhuma recompensa de upar dá Cristal de Daevanion: Azphel. Os itens que dão isso podem ser usados a partir do nível 45, então o tabuleiro Azphel espera por eles (são necessários: 232). Ausente
383 passos ficam para depois do nível máximo
  • Arco da Bênção5 → 20 pontos70 Estilhaço de Estigma
  • Tempestade de Flechas5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
  • Flecha Explosiva5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
  • Soberania de Vaizel10 → 20 pontos60 Estilhaço de Estigma
  • Vaizel46 nósAumento de Nível de Habilidade - Armadilha de ExplosãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de SupressãoAumento de Nível de Habilidade - Rajada de Flechas+15 a mais62 Cristal de Daevanion
  • Triniel60 nósAumento de Nível de Habilidade - Armadilha de ExplosãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de SupressãoAumento de Nível de Habilidade - Rajada de Flechas+15 a mais76 Cristal de Daevanion
  • Nezekan44 nósAumento de Nível de Habilidade - Rajada de FlechasAumento de Nível de Habilidade - Remoção de ImpactoAumento de Nível de Habilidade - Determinação do Caçador×2+9 a mais56 Cristal de Daevanion
  • Zikel46 nósAumento de Nível de Habilidade - Armadilha de ExplosãoAumento de Nível de Habilidade - Rajada de FlechasAumento de Nível de Habilidade - Remoção de Impacto+11 a mais60 Cristal de Daevanion
  • Azphel152 nósAmplificação de Dano em JvJ×4Tolerância a Dano em JvJ×4Acerto de Alteração de Estado×8+12 a mais232 Cristal de Daevanion: Azphel

De onde vêm os pontos

O espaço de Especialização 3 precisa de equipamento

Exato

O espaço de Especialização 3 exige o nível de habilidade 20: a classe 10 mais 4 nós de Daevanion dão 14 até o nível 40. Os 6 níveis restantes vêm de linhas de habilidade do equipamento (+1 cada) ou de linhas de Arcana (até +4; o Arcana exige o nível 45).

Linhas de habilidade para as habilidades principais desta build

  • Olho da Concentraçãoequipamento: 10% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
  • Determinação do Caçadorequipamento: 10% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
  • Disparo Rápidoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)

Equipamento que rola linhas de habilidade

Cada linha de alma desses itens é uma linha de habilidade com chance de 20%.

Arcana que rolam essas habilidades

Como este caminho é montado

Baseado em regras, a partir das tabelas do jogo: o passo mais importante primeiro, tão cedo quanto o jogo permite. Nada menos importante o atrasa, e a mesma build sempre dá o mesmo plano.

Ele não promete o poder máximo: o jogo não tem fórmula pública de dano nem de poder de combate.

  • ExatoPontos por nível (PH, fragmentos de estigma, cristais de Daevanion)
  • ExatoCusto de cada rank de habilidade e o nível em que ele abre
  • ExatoTabuleiros de Daevanion, custo dos nós e o nível em que cada tabuleiro abre
  • SupostoRecompensas de missões e masmorras de Selo: cada uma feita uma vez, no nível recomendado; os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes
  • DeduzidoQuais nós de Daevanion se conectam (o jogo não guarda ligações: vizinhos na grade)
  • Regra nossaUm estigma só sobe de nível depois que o espaço dele abre
  • AusenteCristal de Daevanion: Azphel ao upar

O que as etiquetas significam

Exato
Os dados do jogo dizem isso.
Suposto
Nossa convenção de momento: o jogo não diz quando você faz isso.
Deduzido
A forma dos dados do jogo indica isso.
Regra nossa
Uma regra de planejamento nossa, onde os dados do jogo não dizem nada.
Ausente
Os dados do jogo não têm nada sobre isso.

Dados do jogo: build do cliente 25926599.