Build de upar Arqueiro 1–45
Cada rank de habilidade, nível de estigma e nó de Daevanion, em ordem, do nível 1 ao 45. Escolha seu nível para ver o que fazer em seguida; troque de build ou de facção quando quiser.
- Os tabuleiros de Daevanion abrem nos níveis 12, 20, 30, 40 e 45
- Os espaços de estigma abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37
- No nível 45: 383 PH · Estilhaço de Estigma ×30 · Cristal de Daevanion ×316
- Fica para depois do nível 45: Estilhaço de Estigma ×150 · Cristal de Daevanion ×254 · Cristal de Daevanion: Azphel ×232
SupostoSupõe cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção, feitas uma vez: no nível recomendado, e os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes. Os níveis sozinhos dão 203 PH e 136 Cristal de Daevanion até o nível 45. A rota speedrun
O caminho, nível a nível
Cada nível mostra o que comprar assim que você chega nele. Os custos vêm das tabelas do jogo; abra um nível para ver os detalhes.
- Disparo Rápido1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Disparo Rápido2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha Pontiaguda1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha Laçadora1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Disparo Rápido3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha Pontiaguda2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha Laçadora3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha de Vento Tempestuoso1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Tiro de Precisão1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Tiro de Precisão2 → 4 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha de Marcação1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Disparo Rápido4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha Pontiaguda3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha Laçadora4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha de Ruptura1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha de Vento Tempestuoso2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Tiro de Precisão4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha de Marcação2 → 4 pontos2 Pontos de habilidade
- Olho de Sentinela1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Disparo Rápido: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 13
Nada para comprar até o nível 12 (10 Cristal de Daevanion guardados)
- Olho da Concentração1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha de Marcação4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan11 nósAumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoAumento de Nível de Habilidade - Flecha LaçadoraDefesa×2PM Máx.×2PV Máx.×2Acerto Crítico+2 a mais15 Cristal de Daevanion
- Disparo Rápido5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha Pontiaguda4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha Laçadora5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha de Ruptura2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha de Vento Tempestuoso3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Tiro de Precisão5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Determinação do Caçador1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Flecha PontiagudaPM Máx.4 Cristal de Daevanion
- Flecha Certeira1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Olho da Concentração2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Olho de Sentinela2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Tiro Concentrado1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Tiro de PrecisãoAcerto CríticoResistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
- Flecha de Marcação5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Armadilha de Explosão1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha de Supressão1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Rajada de Flechas1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Vigor do Vento1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan9 nósAumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraAumento de Nível de Habilidade - Flecha de MarcaçãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento TempestuosoAtaque×2PV Máx.×2Acerto Crítico+1 a mais15 Cristal de Daevanion
6 Pontos de habilidade guardados para os 56 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Disparo Rápido: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 16). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 16
1 Cristal de Daevanion guardados para os 31 passos planejados até o nível 20 (primeiro: Aumento de Nível de Habilidade - Flecha de Ruptura (3 Cristal de Daevanion) no nível 16)
- Disparo Rápido6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha Pontiaguda5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha Laçadora6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha de Ruptura3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha de Vento Tempestuoso4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Tiro de Precisão6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Determinação do Caçador2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan1 nóAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Ruptura3 Cristal de Daevanion
4 Pontos de habilidade guardados para os 48 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Disparo Rápido: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 19). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 19
8 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 20 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Flecha Certeira2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Olho da Contenção1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Olho da Concentração3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha de Marcação6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Disparo Rápido7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha Pontiaguda6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha Laçadora7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha de Ruptura4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha de Vento Tempestuoso5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Tiro de Precisão7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Determinação do Caçador3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
4 Pontos de habilidade guardados para os 36 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Flecha Certeira: 4 pontos (1 Pontos de habilidade) no nível 20). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 20
- Flecha Certeira3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Olho da Contenção2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Olho da Concentração4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Zikel30 nósAumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoAumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraAumento de Nível de Habilidade - Flecha de RupturaAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento TempestuosoAumento de Nível de Habilidade - Flecha LaçadoraAumento de Nível de Habilidade - Flecha Pontiaguda+8 a mais44 Cristal de Daevanion
15 Pontos de habilidade guardados para os 33 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Flecha Certeira: 5 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 23). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 23
- Flecha de Marcação7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Zikel2 nósAumento de Nível de Habilidade - Flecha de MarcaçãoPV Máx.4 Cristal de Daevanion
- Flecha Pontiaguda7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha de Ruptura5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha de Vento Tempestuoso6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Disparo Rápido8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha Laçadora8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Tiro de Precisão8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Determinação do Caçador4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Soberania de VaizelEquipar no espaço de estigma 1Grátis
- Soberania de Vaizel1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Zikel4 nósAmplificação de DanoAumento de Nível de Habilidade - Tiro de PrecisãoAtaqueDefesa9 Cristal de Daevanion
- Nezekan2 nósAtaqueResistência a Acerto Crítico2 Cristal de Daevanion
- Flecha Certeira4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Pacto de Revitalização1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Olho da Concentração5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Soberania de Vaizel1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Zikel1 nóAmplificação de Dano4 Cristal de Daevanion
5 Pontos de habilidade guardados para os 21 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Flecha Certeira: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 26). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 26
- Flecha de Marcação8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Soberania de Vaizel2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóVelocidade de Combate4 Cristal de Daevanion
- Flecha de Ruptura6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha de Vento Tempestuoso7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Alma do Caçador1 → 5 pontos5 Pontos de habilidade
- Disparo Rápido9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha Pontiaguda8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha Laçadora9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Tiro de Precisão9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Determinação do Caçador5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Soberania de Vaizel3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan3 nósVelocidade de CombateAcerto CríticoDefesa6 Cristal de Daevanion
- Zikel4 nósTolerância a Dano×2AtaqueDefesa10 Cristal de Daevanion
14 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 30 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Flecha Certeira5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Olho da Concentração6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Soberania de Vaizel4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
9 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 29 (primeiro: Flecha Certeira: 7 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 29
- Flecha de Marcação9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Arco da BênçãoEquipar no espaço de estigma 2Grátis
- Arco da Bênção1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Flecha de Ruptura7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha Pontiaguda9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha de Vento Tempestuoso8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Determinação do Caçador6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Arco da Bênção1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Flecha Certeira6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Olho da Concentração7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Arco da Bênção2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Alma do Caçador5 → 10 pontos16 Pontos de habilidade
- Olho de Sentinela3 → 6 pontos5 Pontos de habilidade
- Arco da Bênção3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel34 nósAmplificação de Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoAumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraAumento de Nível de Habilidade - Flecha de MarcaçãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de RupturaAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento Tempestuoso+9 a mais56 Cristal de Daevanion
6 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 31 (primeiro: Flecha de Ruptura: 9 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 31
- Flecha de Ruptura8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha de Vento Tempestuoso9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Determinação do Caçador7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Arco da Bênção4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Vigor do VentoPV Máx.Resistência a Acerto Crítico4 Cristal de Daevanion
- Flecha Certeira7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Olho da Concentração8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Olho da Contenção3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Tempestade de FlechasEquipar no espaço de estigma 3Grátis
- Tempestade de Flechas1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan4 nósRedução de Tempo de RecargaDefesaPM Máx.Resistência a Acerto Crítico7 Cristal de Daevanion
- Olho de Sentinela6 → 8 pontos6 Pontos de habilidade
- Tempestade de Flechas1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 34 (primeiro: Flecha de Ruptura: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 34
6 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 40 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Flecha de Ruptura9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Determinação do Caçador8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Tempestade de Flechas2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Flecha Certeira8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Olho da Concentração9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Olho de Sentinela8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
- Olho da Contenção4 → 8 pontos10 Pontos de habilidade
- Tempestade de Flechas3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Tiro Concentrado3 → 6 pontos5 Pontos de habilidade
- Armadilha de Explosão3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Tempestade de Flechas4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Determinação do Caçador9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Tiro Concentrado6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha ExplosivaEquipar no espaço de estigma 4Grátis
- Flecha Explosiva1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 38 (primeiro: Flecha Certeira: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 38
- Flecha Certeira9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Olho da Contenção8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Flecha Explosiva1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Tiro Concentrado7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Armadilha de Explosão4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Flecha Explosiva2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Tiro Concentrado8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
- Armadilha de Explosão5 → 8 pontos8 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Pacto de Revitalização3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Flecha Explosiva3 → 5 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel44 nósAcerto de Golpes Múltiplos×3Aumento de Nível de Habilidade - Disparo RápidoAumento de Nível de Habilidade - Flecha CerteiraAumento de Nível de Habilidade - Flecha de MarcaçãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de RupturaAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Vento Tempestuoso+10 a mais70 Cristal de Daevanion
- Olho da Contenção9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Soberania de Vaizel5 → 6 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Vigor do VentoAcerto Crítico3 Cristal de Daevanion
- Triniel1 nóAcerto Crítico1 Cristal de Daevanion
- Remoção de Impacto6 → 8 pontos6 Pontos de habilidade
- Soberania de Vaizel6 → 7 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóRedução de Tempo de Recarga4 Cristal de Daevanion
- Remoção de Impacto8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Pacto de Revitalização4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Soberania de Vaizel7 → 8 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel3 nósAtaqueDefesaPV Máx.3 Cristal de Daevanion
1 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 44 (primeiro: Resistência a Golpes Múltiplos (4 Cristal de Daevanion))
- Remoção de Impacto9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Pacto de Revitalização5 → 7 pontos4 Pontos de habilidade
- Soberania de Vaizel8 → 9 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel1 nóResistência a Golpes Múltiplos4 Cristal de Daevanion
- Vaizel1 nóAumento de Nível de Habilidade - Olho da Contenção2 Cristal de Daevanion
SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.
- Pacto de Revitalização7 → 10 pontos12 Pontos de habilidade
- Flecha de Supressão3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
- Rajada de Flechas3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
- Vigor do Vento3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Soberania de Vaizel9 → 10 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel7 nósResistência a Golpes Múltiplos×2Aumento de Nível de Habilidade - Tiro à Queima-roupaAtaque×2Acerto CríticoDefesa14 Cristal de Daevanion
- Vaizel7 nósTolerância a Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Determinação do CaçadorAtaquePM Máx.PV Máx.Resistência a Acerto Crítico14 Cristal de Daevanion
- Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Armadilha de ExplosãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Supressão6 Cristal de Daevanion
- Zikel1 nóAumento de Nível de Habilidade - Flecha de Supressão3 Cristal de Daevanion
Ordem de habilidades 1–45
Cada habilidade na ordem de prioridade desta build, com o rank que alcança em cada nível que a melhora; depois os estigmas.
- Olho da Concentração#1R2Nv. 11R3Nv. 14R4Nv. 17R5Nv. 20R6Nv. 23R7Nv. 26R8Nv. 29R9Nv. 32R10Nv. 35
- Determinação do Caçador#2R2Nv. 13R3Nv. 16R4Nv. 19R5Nv. 22R6Nv. 25R7Nv. 28R8Nv. 31R9Nv. 34R10Nv. 37
- Disparo Rápido#3R2Nv. 4R3Nv. 5R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Flecha Certeira#4R2Nv. 14R3Nv. 17R4Nv. 20R5Nv. 23R6Nv. 26R7Nv. 29R8Nv. 32R9Nv. 35R10Nv. 38
- Flecha Pontiaguda#5R2Nv. 5R3Nv. 7R4Nv. 10R5Nv. 13R6Nv. 16R7Nv. 19R8Nv. 22R9Nv. 25R10Nv. 28
- Flecha Laçadora#6R3Nv. 6R4Nv. 8R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Flecha de Ruptura#7R2Nv. 10R3Nv. 13R4Nv. 16R5Nv. 19R6Nv. 22R7Nv. 25R8Nv. 28R9Nv. 31R10Nv. 34
- Flecha de Vento Tempestuoso#8R2Nv. 8R3Nv. 10R4Nv. 13R5Nv. 16R6Nv. 19R7Nv. 22R8Nv. 25R9Nv. 28R10Nv. 31
- Alma do Caçador#9R5Nv. 25R10Nv. 30
- Tiro de Precisão#10R2Nv. 8R4Nv. 9R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Flecha de Marcação#11R2Nv. 9R4Nv. 10R5Nv. 12R6Nv. 15R7Nv. 18R8Nv. 21R9Nv. 24R10Nv. 27
- Olho de Sentinela#12R2Nv. 10R3Nv. 14R6Nv. 30R8Nv. 33R10Nv. 35
- Olho da Contenção#13R2Nv. 17R3Nv. 20R4Nv. 32R8Nv. 35R9Nv. 38R10Nv. 41
- Tiro Concentrado#14R3Nv. 14R6Nv. 36R7Nv. 37R8Nv. 39R10Nv. 40
- Armadilha de Explosão#15R3Nv. 15R4Nv. 36R5Nv. 39R8Nv. 40
- Remoção de Impacto#16R2Nv. 16R3Nv. 19R5Nv. 40R6Nv. 41R8Nv. 42R9Nv. 43R10Nv. 44
- Pacto de Revitalização#17R3Nv. 23R4Nv. 40R5Nv. 43R7Nv. 44R10Nv. 45
- Flecha de Supressão#18R3Nv. 15R8Nv. 45
- Rajada de Flechas#19R3Nv. 15R8Nv. 45
- Vigor do Vento#20R3Nv. 15R5Nv. 45
- Soberania de VaizelNv 1Nv. 22Nv 2Nv. 23Nv 3Nv. 24Nv 4Nv. 25Nv 5Nv. 26Nv 6Nv. 41Nv 7Nv. 42Nv 8Nv. 43Nv 9Nv. 44Nv 10Nv. 45Nv 20Depois do nível 45
- Arco da BênçãoNv 1Nv. 27Nv 2Nv. 28Nv 3Nv. 29Nv 4Nv. 30Nv 5Nv. 31Nv 20Depois do nível 45
- Tempestade de FlechasNv 1Nv. 32Nv 2Nv. 33Nv 3Nv. 34Nv 4Nv. 35Nv 5Nv. 36Nv 10Depois do nível 45
- Flecha ExplosivaNv 1Nv. 37Nv 2Nv. 38Nv 3Nv. 39Nv 5Nv. 40Nv 10Depois do nível 45
Depois do nível 45
Upar até o nível 45 paga parte desta build. Por ponto, o que upar paga e o que a build precisa:
- 30 Estilhaço de EstigmaEstilhaço de Estigma: upar paga 30 de 180, faltam 150
- 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion: upar paga 316 de 570, faltam 254
- 0 Cristal de Daevanion: AzphelNenhuma recompensa de upar dá Cristal de Daevanion: Azphel. Os itens que dão isso podem ser usados a partir do nível 45, então o tabuleiro Azphel espera por eles (são necessários: 232). Ausente
383 passos ficam para depois do nível máximo
- Arco da Bênção5 → 20 pontos70 Estilhaço de Estigma
- Tempestade de Flechas5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
- Flecha Explosiva5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
- Soberania de Vaizel10 → 20 pontos60 Estilhaço de Estigma
- Vaizel46 nósAumento de Nível de Habilidade - Armadilha de ExplosãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de SupressãoAumento de Nível de Habilidade - Rajada de Flechas+15 a mais62 Cristal de Daevanion
- Triniel60 nósAumento de Nível de Habilidade - Armadilha de ExplosãoAumento de Nível de Habilidade - Flecha de SupressãoAumento de Nível de Habilidade - Rajada de Flechas+15 a mais76 Cristal de Daevanion
- Nezekan44 nósAumento de Nível de Habilidade - Rajada de FlechasAumento de Nível de Habilidade - Remoção de ImpactoAumento de Nível de Habilidade - Determinação do Caçador×2+9 a mais56 Cristal de Daevanion
- Zikel46 nósAumento de Nível de Habilidade - Armadilha de ExplosãoAumento de Nível de Habilidade - Rajada de FlechasAumento de Nível de Habilidade - Remoção de Impacto+11 a mais60 Cristal de Daevanion
- Azphel152 nósAmplificação de Dano em JvJ×4Tolerância a Dano em JvJ×4Acerto de Alteração de Estado×8+12 a mais232 Cristal de Daevanion: Azphel
De onde vêm os pontos
Estilhaço de Estigma (Vinculado)+1 Estilhaço de Estigma cada
Cristal de Daevanion (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion cada
Cristal de Daevanion: Azphel+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
Cristal de Daevanion: Azphel (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
O espaço de Especialização 3 precisa de equipamento
ExatoO espaço de Especialização 3 exige o nível de habilidade 20: a classe 10 mais 4 nós de Daevanion dão 14 até o nível 40. Os 6 níveis restantes vêm de linhas de habilidade do equipamento (+1 cada) ou de linhas de Arcana (até +4; o Arcana exige o nível 45).
Linhas de habilidade para as habilidades principais desta build
- Olho da Concentraçãoequipamento: 10% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Determinação do Caçadorequipamento: 10% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Disparo Rápidoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
Equipamento que rola linhas de habilidade
- Nv. 13até 1 linha
Arco Esquecido
- Nv. 15até 2 linhas
Arco da Floresta Chuvosa
- Nv. 20até 3 linhas
Arco do Ancião
- Nv. 30até 4 linhas
Arco da Sabedoria
- Nv. 45até 5 linhas
Arco do Lorde Dragão Verdadeiro
- Nv. 13até 1 linha
Peitoral Esquecido
- Nv. 15até 2 linhas
Peitoral da Floresta Chuvosa
- Nv. 20até 3 linhas
Peitoral do Ancião
- Nv. 30até 4 linhas
Peitoral da Sabedoria
- Nv. 45até 5 linhas
Peitoral do Lorde Dragão Verdadeiro
Cada linha de alma desses itens é uma linha de habilidade com chance de 20%.
Arcana que rolam essas habilidades
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Sino do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Cálice do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Espelho do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Manuscrito do Vigor
Como este caminho é montado
Baseado em regras, a partir das tabelas do jogo: o passo mais importante primeiro, tão cedo quanto o jogo permite. Nada menos importante o atrasa, e a mesma build sempre dá o mesmo plano.
Ele não promete o poder máximo: o jogo não tem fórmula pública de dano nem de poder de combate.
- ExatoPontos por nível (PH, fragmentos de estigma, cristais de Daevanion)
- ExatoCusto de cada rank de habilidade e o nível em que ele abre
- ExatoTabuleiros de Daevanion, custo dos nós e o nível em que cada tabuleiro abre
- SupostoRecompensas de missões e masmorras de Selo: cada uma feita uma vez, no nível recomendado; os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes
- DeduzidoQuais nós de Daevanion se conectam (o jogo não guarda ligações: vizinhos na grade)
- Regra nossaUm estigma só sobe de nível depois que o espaço dele abre
- AusenteCristal de Daevanion: Azphel ao upar
O que as etiquetas significam
- Exato
- Os dados do jogo dizem isso.
- Suposto
- Nossa convenção de momento: o jogo não diz quando você faz isso.
- Deduzido
- A forma dos dados do jogo indica isso.
- Regra nossa
- Uma regra de planejamento nossa, onde os dados do jogo não dizem nada.
- Ausente
- Os dados do jogo não têm nada sobre isso.
Dados do jogo: build do cliente 25926599.