Armadilha de Explosão
Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa 344 + 192% do Ataque de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Armas: Arco
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 20s
- Alvo
- Próprio
- Comprável até
- Nv. 10
- Tabela de níveis até
- Nv. 40
- Tipo
- Ataque frontal
- Custo de PM
- 200
Custo de aprendizado
Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total
| Nv. | Nv. pers. | Custo | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | grátis | 0 |
| 2 | 8 | 1 | 1 |
| 3 | 11 | 1 | 2 |
| 4 | 14 | 1 | 3 |
| 5 | 17 | 2 | 5 |
| 6 | 20 | 2 | 7 |
| 7 | 23 | 2 | 9 |
| 8 | 26 | 4 | 13 |
| 9 | 29 | 4 | 17 |
| 10 | 32 | 4 | 21 |
Especialização
5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.
- Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
Arrasta os inimigos ao explodir
- Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
+1s de duração de Atordoamento
- Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
Dano Adicional após 3s ao acertar
- Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
+20% de chance de Atordoamento
- Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Habilidade de Recarga+1 Conjuração Consecutiva
Mais habilidades de Arqueiro
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Invocação200, IgnoreOtherActor, 1, 1, AllOverrideParent, TRUE, TRUE, 0, 10000, FALSE, 2920620, 1, CasterLookDir, 0
Nomes em outras regiões: Coreano
KR폭발의 덫