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Build de montée en niveau Assassin 1⁠–⁠45

Chaque rang de compétence, niveau de Stigma et nœud du Daevanion, dans l'ordre, du niveau 1 au niveau 45. Choisissez votre niveau pour voir quoi faire ensuite ; changez de build ou de faction à tout moment.

Build JcE Solo complet

SupposéSuppose chaque quête régionale et chaque donjon de Sceau de votre faction, faits une fois : à leur niveau recommandé, et les Sceaux asmodiens de la route speedrun au niveau de cette route, jamais avant. Les niveaux seuls donnent 203 PC et 136 Cristal de Daevanion d'ici le niveau 45. La route speedrun

Le parcours, niveau par niveau

Chaque niveau liste ce qu'il faut acheter dès que vous l'atteignez. Les coûts viennent des tables du jeu ; ouvrez un niveau pour le détail.

  1. Rien à acheter avant le niveau 12 (10 Cristal de Daevanion gardés)

  2. 1 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 13 (d'abord : Coup au cœur : 5 points (2 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 13

    • Attaque surprise4 → 5 points2 Points de compétence
    • Chute de l'ombre1 → 2 points1 Points de compétence
    • Exploitation de faiblesse3 → 4 points1 Points de compétence
    • Nezekan10 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Entaille rapideAmélioration du niv. de compétence - Tempête déferlanteDÉF×2PV max×2ATQCRIT+2 de plus14 Cristal de Daevanion

    1 Cristal de Daevanion gardés pour ce qui est prévu au niveau 13 (d'abord : Amélioration du niv. de compétence - Attaque surprise (3 Cristal de Daevanion))

    • Coup au cœur4 → 5 points2 Points de compétence
    • Entaille rapide5 → 6 points2 Points de compétence
    • Position d'assaut1 → 2 points1 Points de compétence
    • Infiltration2 → 3 points1 Points de compétence
    • Nezekan3 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Attaque surprisePM maxPV max5 Cristal de Daevanion
  3. 2 Points de compétence gardés pour les 53 étapes prévues jusqu'au niveau 29 (d'abord : Coup au cœur : 6 points (2 Points de compétence) au niveau 16). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 16

    2 Cristal de Daevanion gardés pour ce qui est prévu au niveau 20 (d'abord : DÉF (1 Cristal de Daevanion))

  4. 3 Points de compétence gardés pour les 47 étapes prévues jusqu'au niveau 29 (d'abord : Coup au cœur : 7 points (2 Points de compétence) au niveau 19). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 19

  5. 6 Points de compétence gardés pour les 35 étapes prévues jusqu'au niveau 29 (d'abord : Coup au cœur : 8 points (4 Points de compétence) au niveau 22). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 22

    • Explosion de glyphe3 → 4 points1 Points de compétence
    • Tempête déferlante6 → 7 points2 Points de compétence
    • Position d'attaque surprise2 → 3 points1 Points de compétence
    • Coup puissant arrière4 → 5 points2 Points de compétence
    • Zikel28 nœudsBoost de DGT×2Amélioration du niv. de compétence - Attaque surpriseAmélioration du niv. de compétence - Coup au cœurAmélioration du niv. de compétence - Entaille rapideAmélioration du niv. de compétence - Explosion de glypheAmélioration du niv. de compétence - Infiltration+9 de plus48 Cristal de Daevanion
  6. 1 Cristal de Daevanion gardés pour les 7 étapes prévues jusqu'au niveau 23 (d'abord : VIT de combat (4 Cristal de Daevanion) au niveau 22)

    • Coup au cœur7 → 8 points4 Points de compétence
    • Entaille rapide8 → 9 points4 Points de compétence
    • Position d'assaut4 → 5 points2 Points de compétence
    • Sixième sens exacerbé8 → 9 points4 Points de compétence
    • Clone illusoireÉquiper dans l'emplacement de Stigma 1Gratuit
    • Clone illusoire1 pointStigma1 Éclat de Stigma
    • Nezekan1 nœudVIT de combat4 Cristal de Daevanion
    • Zikel3 nœudsTolérance aux DGTAmélioration du niv. de compétence - Coup de chocATQ7 Cristal de Daevanion

    9 Points de compétence gardés pour les 22 étapes prévues jusqu'au niveau 29 (d'abord : Explosion de glyphe : 5 points (2 Points de compétence) au niveau 23). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 23

    1 Cristal de Daevanion gardés pour ce qui est prévu au niveau 23 (d'abord : Amélioration du niv. de compétence - Dissipation de choc (3 Cristal de Daevanion))

  7. 6 Points de compétence gardés pour les 19 étapes prévues jusqu'au niveau 29 (d'abord : Explosion de glyphe : 6 points (2 Points de compétence) au niveau 26). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 26

    • Attaque surprise8 → 9 points4 Points de compétence
    • Exploitation de faiblesse7 → 8 points4 Points de compétence
    • Coup de choc4 → 5 points2 Points de compétence
    • Clone illusoire2 → 3 pointsStigma1 Éclat de Stigma
    • Zikel1 nœudRÉS aux CRIT1 Cristal de Daevanion
    • Nezekan3 nœudsATQDÉFRÉS aux CRIT3 Cristal de Daevanion
    • Coup au cœur8 → 9 points4 Points de compétence
    • Entaille rapide9 → 10 points4 Points de compétence
    • Position d'assaut5 → 6 points2 Points de compétence
    • Sixième sens exacerbé9 → 10 points4 Points de compétence
    • Rugissement bestial7 → 8 points4 Points de compétence
    • Clone illusoire3 → 4 pointsStigma1 Éclat de Stigma
    • Zikel1 nœudTolérance aux DGT4 Cristal de Daevanion
    • Nezekan7 nœudsRéduction du temps de recharge×2Amélioration du niv. de compétence - Coup puissant arrièreAmélioration du niv. de compétence - Enduction de poisonCRITPM maxRÉS aux CRIT15 Cristal de Daevanion

    11 Cristal de Daevanion gardés pour ce qui est prévu au niveau 30 (d'abord : ATQ (1 Cristal de Daevanion))

  8. 11 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 29 (d'abord : Explosion de glyphe : 7 points (2 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 29

    • Exploitation de faiblesse9 → 10 points4 Points de compétence
    • Coup de choc6 → 7 points2 Points de compétence
    • Rugissement bestial8 → 10 points8 Points de compétence
    • Embuscade3 → 8 points11 Points de compétence
    • Pacte de célérité3 → 4 pointsStigma1 Éclat de Stigma
    • Vaizel33 nœudsBoost de DGT CRIT×2Amélioration du niv. de compétence - Attaque surpriseAmélioration du niv. de compétence - Coup au cœurAmélioration du niv. de compétence - Entaille rapideAmélioration du niv. de compétence - Explosion de glypheAmélioration du niv. de compétence - Tempête déferlante+10 de plus53 Cristal de Daevanion

    2 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 31 (d'abord : Position d'assaut : 8 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 31

    • Position d'assaut7 → 8 points4 Points de compétence
    • Embuscade8 → 9 points4 Points de compétence
    • Pacte de célérité4 → 5 pointsStigma1 Éclat de Stigma
    • Vaizel2 nœudsPV maxRÉS aux CRIT2 Cristal de Daevanion

    2 Cristal de Daevanion gardés pour ce qui est prévu au niveau 40 (d'abord : ATQ (1 Cristal de Daevanion))

  9. 2 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 36 (d'abord : Coup de choc : 9 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 36

  10. 2 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 39 (d'abord : Coup de choc : 10 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 39

  11. SupposéCertaines étapes ici sont payées par les récompenses de quêtes et de Sceaux de ce niveau : le moment est notre hypothèse.

    • Dissipation de choc9 → 10 points4 Points de compétence
    • Infiltration9 → 10 points4 Points de compétence
    • Entaille éclair4 → 8 points10 Points de compétence
    • Position d'Esquive3 → 5 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Triniel47 nœudsTaux de multi-coups×3Rés multi-coupsAmélioration du niv. de compétence - Attaque surpriseAmélioration du niv. de compétence - Coup au cœurAmélioration du niv. de compétence - Entaille éclairAmélioration du niv. de compétence - Entaille rapide+12 de plus75 Cristal de Daevanion

    2 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 41 (d'abord : Entaille éclair : 9 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 41

    • Entaille éclair8 → 10 points8 Points de compétence
    • Clone illusoire5 → 6 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Triniel1 nœudRés multi-coups4 Cristal de Daevanion
    • Brèche de défense6 → 8 points6 Points de compétence
    • Clone illusoire7 → 8 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Vaizel2 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Position d'attaque surprisePV max3 Cristal de Daevanion
    • Triniel1 nœudDÉF1 Cristal de Daevanion
    • Brèche de défense8 → 10 points8 Points de compétence
    • Clone illusoire8 → 9 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Vaizel1 nœudTolérance aux DGT CRIT4 Cristal de Daevanion
    • Triniel1 nœudRÉS aux CRIT1 Cristal de Daevanion
  12. SupposéCertaines étapes ici sont payées par les récompenses de quêtes et de Sceaux de ce niveau : le moment est notre hypothèse.

    • Position d'attaque surprise4 → 10 points18 Points de compétence
    • Entaille tourbillonnante3 → 8 points11 Points de compétence
    • Chute de l'ombre3 → 8 points11 Points de compétence
    • Clone illusoire9 → 10 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Triniel5 nœudsRés multi-coupsAmélioration du niv. de compétence - Coup puissant arrièreCRITPM maxRÉS aux CRIT9 Cristal de Daevanion
    • Nezekan8 nœudsAmélioration du niv. de compétence - EmbuscadeAmélioration du niv. de compétence - Entaille éclairAmélioration du niv. de compétence - Entaille tourbillonnanteAmélioration du niv. de compétence - InfiltrationAmélioration du niv. de compétence - Rugissement bestialPV max×2+1 de plus18 Cristal de Daevanion
    • Vaizel2 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Chute d'ombreAmélioration du niv. de compétence - Rugissement bestial6 Cristal de Daevanion
    • Zikel2 nœudsAmélioration du niv. de compétence - EmbuscadePM max4 Cristal de Daevanion
383 étapes de plus attendent l'après-niveau 45 →

Ordre des compétences 1–45

Chaque compétence dans l'ordre de priorité de ce build, avec le rang qu'elle atteint à chaque niveau qui l'améliore ; puis les Stigmas.

  1. Coup au cœur#1R2Niv. 4R3Niv. 7R4Niv. 10R5Niv. 13R6Niv. 16R7Niv. 19R8Niv. 22R9Niv. 25R10Niv. 28
  2. Entaille rapide#2R3Niv. 5R4Niv. 7R5Niv. 10R6Niv. 13R7Niv. 16R8Niv. 19R9Niv. 22R10Niv. 25
  3. Coup puissant arrière#3R2Niv. 11R3Niv. 14R4Niv. 17R5Niv. 20R6Niv. 23R7Niv. 26R8Niv. 29R9Niv. 32R10Niv. 35
  4. Explosion de glyphe#4R2Niv. 14R3Niv. 17R4Niv. 20R5Niv. 23R6Niv. 26R7Niv. 29R8Niv. 32R9Niv. 35R10Niv. 38
  5. Position d'assaut#5R2Niv. 13R3Niv. 16R4Niv. 19R5Niv. 22R6Niv. 25R7Niv. 28R8Niv. 31R9Niv. 34R10Niv. 37
  6. Exploitation de faiblesse#6R2Niv. 8R3Niv. 9R4Niv. 12R5Niv. 15R6Niv. 18R7Niv. 21R8Niv. 24R9Niv. 27R10Niv. 30
  7. Attaque surprise#7R3Niv. 6R4Niv. 9R5Niv. 12R6Niv. 15R7Niv. 18R8Niv. 21R9Niv. 24R10Niv. 27
  8. Tempête déferlante#8R3Niv. 8R4Niv. 11R5Niv. 14R6Niv. 17R7Niv. 20R8Niv. 23R9Niv. 26R10Niv. 29
  9. Coup de choc#9R2Niv. 15R3Niv. 18R4Niv. 21R5Niv. 24R6Niv. 27R7Niv. 30R8Niv. 33R9Niv. 36R10Niv. 39
  10. Sixième sens exacerbé#10R2Niv. 9R4Niv. 10R6Niv. 15R7Niv. 16R8Niv. 19R9Niv. 22R10Niv. 25
  11. Rugissement bestial#11R3Niv. 10R4Niv. 14R6Niv. 15R7Niv. 16R8Niv. 25R10Niv. 30
  12. Embuscade#12R3Niv. 10R8Niv. 30R9Niv. 31R10Niv. 33
  13. Dissipation de choc#13R2Niv. 16R3Niv. 19R4Niv. 32R5Niv. 34R8Niv. 35R9Niv. 37R10Niv. 40
  14. Infiltration#14R2Niv. 10R3Niv. 13R7Niv. 35R8Niv. 36R9Niv. 39R10Niv. 40
  15. Entaille éclair#15R2Niv. 10R3Niv. 11R4Niv. 35R8Niv. 40R10Niv. 41
  16. Brèche de défense#16R3Niv. 21R6Niv. 42R8Niv. 43R10Niv. 44
  17. Position d'attaque surprise#17R2Niv. 17R3Niv. 20R4Niv. 42R10Niv. 45
  18. Entaille tourbillonnante#18R3Niv. 10R8Niv. 45
  19. Chute de l'ombre#19R2Niv. 12R3Niv. 15R8Niv. 45
  20. Clone illusoireNv 1Niv. 22Nv 2Niv. 23Nv 3Niv. 24Nv 4Niv. 25Nv 5Niv. 26Nv 6Niv. 41Nv 7Niv. 42Nv 8Niv. 43Nv 9Niv. 44Nv 10Niv. 45Nv 20Après le niveau 45
  21. Pacte de céléritéNv 1Niv. 27Nv 2Niv. 28Nv 3Niv. 29Nv 4Niv. 30Nv 5Niv. 31Nv 20Après le niveau 45
  22. Dague de TrinielNv 1Niv. 32Nv 2Niv. 33Nv 3Niv. 34Nv 4Niv. 35Nv 5Niv. 36Nv 15Après le niveau 45
  23. Position d'EsquiveNv 1Niv. 37Nv 2Niv. 38Nv 3Niv. 39Nv 5Niv. 40

Après le niveau 45

Monter jusqu'au niveau 45 paie une partie de ce build. Par point, ce que paie le leveling et ce dont le build a besoin :

  • 30 Éclat de StigmaÉclat de Stigma : le leveling en paie 30 sur 190, il en manque 160
  • 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion : le leveling en paie 316 sur 570, il en manque 254
  • 0 Cristal de Daevanion : AzphelAucune récompense de leveling ne donne cette ressource (Cristal de Daevanion : Azphel). Les objets qui en donnent sont utilisables à partir du niveau 45, donc le plateau Azphel les attend (il en faut 232). Absent
383 étapes restent après le niveau maximum
  • Pacte de célérité5 → 20 points70 Éclat de Stigma
  • Dague de Triniel5 → 15 points30 Éclat de Stigma
  • Clone illusoire10 → 20 points60 Éclat de Stigma
  • Zikel50 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Chute d'ombreAmélioration du niv. de compétence - Entaille éclairAmélioration du niv. de compétence - Entaille tourbillonnante+11 de plus65 Cristal de Daevanion
  • Vaizel44 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Dissipation de chocAmélioration du niv. de compétence - EmbuscadeAmélioration du niv. de compétence - Entaille éclair+13 de plus59 Cristal de Daevanion
  • Triniel60 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Chute d'ombreAmélioration du niv. de compétence - Dissipation de chocAmélioration du niv. de compétence - Embuscade+14 de plus77 Cristal de Daevanion
  • Nezekan42 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Chute d'ombreAmélioration du niv. de compétence - Dissipation de chocAmélioration du niv. de compétence - Position d'assaut×2+10 de plus53 Cristal de Daevanion
  • Azphel152 nœudsBoost de DGT JcJ×4Tolérance aux DGT JcJ×4Rés altération état×8+12 de plus232 Cristal de Daevanion : Azphel

D'où viennent les points

L'emplacement de Spécialisation 3 demande de l'équipement

Exact

L'emplacement de Spécialisation 3 demande le niveau de compétence 20 : le rang 10 plus 4 nœuds Daevanion donnent 14 au niveau 40. Les 6 niveaux restants viennent des lignes de compétence de l'équipement (+1 chacune) ou des lignes d'Arcana (jusqu'à +4 ; l'Arcana demande le niveau 45).

Lignes de compétence pour les compétences clés de ce build

  • Coup au cœuréquipement : 8,33 % des lignes de compétence, +1 chacune · Arcana : jusqu'à +4 par ligne (2 types)
  • Entaille rapideéquipement : 8,33 % des lignes de compétence, +1 chacune · Arcana : jusqu'à +4 par ligne (2 types)
  • Coup puissant arrièreéquipement : 10 % des lignes de compétence, +1 chacune · Arcana : jusqu'à +4 par ligne (2 types)

Équipement qui tire des lignes de compétence

Chaque ligne d'âme de ces objets est une ligne de compétence avec une chance de 20 %.

Arcana qui tirent ces compétences

Comment ce parcours est construit

Basé sur des règles, à partir des tables du jeu : l'étape la plus importante d'abord, aussi tôt que le jeu le permet. Rien de moins important ne la retarde, et le même build donne toujours le même plan.

Il ne prétend pas à la puissance maximale : le jeu n'a pas de formule publique de dégâts ni de puissance de combat.

  • ExactPoints par niveau (PC, éclats de Stigma, cristaux du Daevanion)
  • ExactCoût de chaque rang de compétence et niveau où il s'ouvre
  • ExactPlateaux du Daevanion, coût des nœuds et niveau d'ouverture de chaque plateau
  • SupposéRécompenses des quêtes et des donjons de Sceau : chacun fait une fois, à son niveau recommandé ; les Sceaux asmodiens de la route speedrun au niveau de cette route, jamais avant
  • DéduitQuels nœuds du Daevanion sont reliés (le jeu ne stocke aucun lien : voisins sur la grille)
  • Notre règleUn Stigma ne monte qu'une fois son emplacement ouvert
  • AbsentCristal de Daevanion : Azphel pendant la montée en niveau

Ce que disent les étiquettes

Exact
Les données du jeu le disent.
Supposé
Notre convention de moment : le jeu ne dit pas quand vous le faites.
Déduit
La forme des données du jeu l'implique.
Notre règle
Une règle de planification à nous, là où les données du jeu ne disent rien.
Absent
Les données du jeu ne contiennent rien à ce sujet.

Données du jeu : client build 25926599.